私服传奇

单职业传奇 2022-12-25 70

热血传奇这款游戏01年推出之后在短短几个月时间就已经在国内火的,那个时候无论是学生还是成年人都被这款游戏所深深吸引。热血传奇最火爆的时候还是01年到03年,那个时候无论你走到哪里都可以看到热血传奇的影子,尤其是当时的网吧十个玩家八个都是在玩传奇,那几年网吧的老板也考热血传奇盈利了不少。热血传奇这款游戏的没落也令人感到很意外,仿佛前一晚还异常火爆下一晚就已经无人问津。

私服仅做到哪几点让玩家爆满?

热血传奇这款游戏01年推出之后在短短几个月时间就已经在国内火的,那个时候无论是学生还是成年人都被这款游戏所深深吸引。热血传奇最火爆的时候还是01年到03年,那个时候无论你走到哪里都可以看到热血传奇的影子,尤其是当时的网吧十个玩家八个都是在玩传奇,那几年网吧的老板也考热血传奇盈利了不少。热血传奇这款游戏的没落也令人感到很意外,仿佛前一晚还异常火爆下一晚就已经无人问津。

热血传奇的没落很大一部分都是因为外挂和私服造成的,但是盛大自身的原因还是占很大一部分的。尤其是在外挂出现之后,众所周知外挂对游戏的损害是很大的,但是当时盛大却对此事并不上心。记得当时的热血传奇还没有被外挂入侵,在游戏中外挂的数量也很少,盛大对外挂也是睁一只眼闭一只眼。但是等到游戏内外挂肆虐之后盛大就荒了,但是因为当时盛大已经跟韩国的娱美德公司了所以对外挂的智力一直没有好的办法。盛大对此也很无奈,在之后每次更新外挂就会出现,而盛大却一直都没有头对此进行严厉打击,这也导致很多无法忍受外挂的玩家而退游。

私服的热血传奇对于外挂的态度却跟盛大截然相反,私服尽管是个人私自假设的服务器但是对游戏的管理却很上心。现在的私服可以说比盛大对外挂的打击力度都要大,每次出现外挂都很快便处理好了。而盛大经过十几年的酝酿,对于外挂仍旧无可奈何,仅是这一点私服就已经超越了盛大。

盛大与私服已经对抗了十几年,但是令人感到意外的是盛大竟然输了。从现在的私服数据和官服数据来看私服已经遥遥领先了盛大,作为传奇最早的代理商盛大失败还是有原因的。早期的盛大对于热血传奇的玩家来说还是比较不错的,从早期的游戏设计就能看出来盛大对玩家们的感受很上心。但是在私服成立之后盛大的做法就伤了无数玩家的心。

热血传奇私服成立之后凭借更新速度快和更为优秀的游戏环境吸引了很多玩家的到来,而那时候的官服传奇已经很长时间没有更新了,而且整个游戏也是外挂恒星玩家根本没有游戏体验。而且盛大在之后所做的更新更是差劲,很多新的地图只不过是将老地图打乱拼凑出来的罢了,而且地图中的怪物都没有什么变化,盛大这种敷衍的做法也是惹怒了玩家们。在当时私服的更新速度还是很快的,到后面盛大出来的地图和游戏模式都是模仿私服的,当时上大还以为这样可以挽回一些玩家,但是玩家们却对那些他们已经玩腻的模式完全没兴趣。

热血传奇这款游戏01年推出之后在短短几个月时间就已经在国内火的,那个时候无论是学生还是成年人都被这款游戏所深深吸引。热血传奇最火爆的时候还是01年到03年,那个时候无论你走到哪里都可以看到热血传奇的影子,尤其是当时的网吧十个玩家八个都是在玩传奇,那几年网吧的老板也考热血传奇盈利了不少。热血传奇这款游戏的没落也令人感到很意外,仿佛前一晚还异常火爆下一晚就已经无人问津。

热血传奇的没落很大一部分都是因为外挂和私服造成的,但是盛大自身的原因还是占很大一部分的。尤其是在外挂出现之后,众所周知外挂对游戏的损害是很大的,但是当时盛大却对此事并不上心。记得当时的热血传奇还没有被外挂入侵,在游戏中外挂的数量也很少,盛大对外挂也是睁一只眼闭一只眼。但是等到游戏内外挂肆虐之后盛大就荒了,但是因为当时盛大已经跟韩国的娱美德公司了所以对外挂的智力一直没有好的办法。盛大对此也很无奈,在之后每次更新外挂就会出现,而盛大却一直都没有头对此进行严厉打击,这也导致很多无法忍受外挂的玩家而退游。

私服的热血传奇对于外挂的态度却跟盛大截然相反,私服尽管是个人私自假设的服务器但是对游戏的管理却很上心。现在的私服可以说比盛大对外挂的打击力度都要大,每次出现外挂都很快便处理好了。而盛大经过十几年的酝酿,对于外挂仍旧无可奈何,仅是这一点私服就已经超越了盛大。

盛大与私服已经对抗了十几年,但是令人感到意外的是盛大竟然输了。从现在的私服数据和官服数据来看私服已经遥遥领先了盛大,作为传奇最早的代理商盛大失败还是有原因的。早期的盛大对于热血传奇的玩家来说还是比较不错的,从早期的游戏设计就能看出来盛大对玩家们的感受很上心。但是在私服成立之后盛大的做法就伤了无数玩家的心。

热血传奇私服成立之后凭借更新速度快和更为优秀的游戏环境吸引了很多玩家的到来,而那时候的官服传奇已经很长时间没有更新了,而且整个游戏也是外挂恒星玩家根本没有游戏体验。而且盛大在之后所做的更新更是差劲,很多新的地图只不过是将老地图打乱拼凑出来的罢了,而且地图中的怪物都没有什么变化,盛大这种敷衍的做法也是惹怒了玩家们。在当时私服的更新速度还是很快的,到后面盛大出来的地图和游戏模式都是模仿私服的,当时上大还以为这样可以挽回一些玩家,但是玩家们却对那些他们已经玩腻的模式完全没兴趣。

热血传奇这款游戏01年推出之后在短短几个月时间就已经在国内火的,那个时候无论是学生还是成年人都被这款游戏所深深吸引。热血传奇最火爆的时候还是01年到03年,那个时候无论你走到哪里都可以看到热血传奇的影子,尤其是当时的网吧十个玩家八个都是在玩传奇,那几年网吧的老板也考热血传奇盈利了不少。热血传奇这款游戏的没落也令人感到很意外,仿佛前一晚还异常火爆下一晚就已经无人问津。

热血传奇的没落很大一部分都是因为外挂和私服造成的,但是盛大自身的原因还是占很大一部分的。尤其是在外挂出现之后,众所周知外挂对游戏的损害是很大的,但是当时盛大却对此事并不上心。记得当时的热血传奇还没有被外挂入侵,在游戏中外挂的数量也很少,盛大对外挂也是睁一只眼闭一只眼。但是等到游戏内外挂肆虐之后盛大就荒了,但是因为当时盛大已经跟韩国的娱美德公司了所以对外挂的智力一直没有好的办法。盛大对此也很无奈,在之后每次更新外挂就会出现,而盛大却一直都没有头对此进行严厉打击,这也导致很多无法忍受外挂的玩家而退游。

私服的热血传奇对于外挂的态度却跟盛大截然相反,私服尽管是个人私自假设的服务器但是对游戏的管理却很上心。现在的私服可以说比盛大对外挂的打击力度都要大,每次出现外挂都很快便处理好了。而盛大经过十几年的酝酿,对于外挂仍旧无可奈何,仅是这一点私服就已经超越了盛大。

盛大与私服已经对抗了十几年,但是令人感到意外的是盛大竟然输了。从现在的私服数据和官服数据来看私服已经遥遥领先了盛大,作为传奇最早的代理商盛大失败还是有原因的。早期的盛大对于热血传奇的玩家来说还是比较不错的,从早期的游戏设计就能看出来盛大对玩家们的感受很上心。但是在私服成立之后盛大的做法就伤了无数玩家的心。

热血传奇私服成立之后凭借更新速度快和更为优秀的游戏环境吸引了很多玩家的到来,而那时候的官服传奇已经很长时间没有更新了,而且整个游戏也是外挂恒星玩家根本没有游戏体验。而且盛大在之后所做的更新更是差劲,很多新的地图只不过是将老地图打乱拼凑出来的罢了,而且地图中的怪物都没有什么变化,盛大这种敷衍的做法也是惹怒了玩家们。在当时私服的更新速度还是很快的,到后面盛大出来的地图和游戏模式都是模仿私服的,当时上大还以为这样可以挽回一些玩家,但是玩家们却对那些他们已经玩腻的模式完全没兴趣。

《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌

私服传奇私服仅做到哪几点让玩家爆满

传奇私服如何玩?

有三种职业:战士,道士,法师。根据个人喜好选择。战士前排,道士辅助,法师高输出高爆发。

热血传奇的私服?

漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。

题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。

简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。

是不是只有武器和项链加幸运值属性?

这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。

要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。

众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?

(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)

(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)

对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。

(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)

为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要10?

我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。

这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,10发挥最大下限,幸运9是比10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与不,也就是说这1点幸运不受影响。

所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和10是两个极限,而不是幸运10和10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受影响,所以10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。

只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。

当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。

关于幸运1——幸运8的

咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。

网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。

幸运10以上刀刀暴击是真的吗?

很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

所以运10以上刀刀暴击是假的。

好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。

传奇世界私服怎么登陆?

给楼上的补充下,你的电脑里肯定要有传奇世界客户端才可以登私服,因为私服的登陆器也就是传奇登陆器。

如果有了的话,它都自动能帮你搜索到,无论解压到哪里都可以,比如桌面啊,什么盘都没关系,只有有传奇客户端

开私服的人是怎么盈利的?

现在私服发布站很多,广告代理业一样,真正没几家做的好的。一般人气好的发布站不接受私人的广告的 建议主楼去cq897传奇广告代理。另外私服还需要一定的前期投入的,如果楼主只是为了玩游戏,可以选择前期投入较少的,如果是为了挣钱,那楼主就还需要计算好代理私服的成本等等问题! 希望对你有帮助!严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。

我是不建议大家玩私服传奇,因为私服玩起来没有保障,这样的话要是那一天游戏突然关闭了,里面的东西不都百搭了嘛,所以说想玩安全并且可靠的传奇就玩《龙门神途》这款官方认证的传奇,这样玩起来有保障就放心了,这款有最大的特点就是不氪金。