传奇sf发布网站,热血传奇是个什么样的游戏

热血传奇 2023-01-13 68
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这种情怀来自它见证者我这些年的改变,无知到懵懂认知,成长的过程艰辛且漫长,庆幸一切都在往好的方向转变。80后的青春(比起、盟重、白日门、封魔谷、苍月岛、魔龙城)不断探索者传奇世界。

热血传奇是个什么样的游戏?

对于苑伍月来说,传奇源自某一种情怀,一个人独自砍怪,是一种情怀。

专注于升武器,是一种情怀,

在苍月吹吹海风,也是一种情怀。

这种情怀来自它见证者我这些年的改变,无知到懵懂认知,成长的过程艰辛且漫长,庆幸一切都在往好的方向转变。80后的青春(比起、盟重、白日门、封魔谷、苍月岛、魔龙城)不断探索者传奇世界。

就像进入传奇的那一道厚重的石门,每一次打开都带给我不一样的情怀,一扇石门,一个社会,关上 它锁住了一部史诗,打开 它呈现了一个社会,那些曾经出现过的,对我有深刻记忆的人或事,即使现在的他们已经与我全然无关,我也会微笑着回忆,真诚地祝福,感恩曾经相遇过,永远保持那一种情怀,那一种因传奇而收货的情怀。

还有很多

很多故事

让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

谢邀

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

为什么盛大游戏会败给了腾讯游戏?

1999年11月,盛大成立,推出领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。

面对腾讯网游,当年火爆全的盛大是如何被节节击溃的?

2001年,盛大引入韩国网游传奇,火爆全国,正式建立了网络游戏的商业模式。2002年,网易自主研发的大话西游二获得成功,2003年梦幻西游再次大受欢迎,从此成为自主研发网游领域的老大。

2003年,腾讯也开始进军游戏市场,但是直到2007年为止,腾讯的大型游戏一直没有什么作为。原因何在呢?不但腾讯没有作为,作为网游模式创立者的盛大,在此后几年引入了大量韩国大作,几乎全部折戟沉沙,这不得不让人反思。

面对腾讯网游,当年火爆全的盛大是如何被节节击溃的?

盛大之所以成功,首先是商业模式的创新,但是产品上并没有任何改进,大量采取拿来主义,随着国内本土研发的进步和竞争的加剧,任何缺乏产品创新能力的企业都必将被市场淘汰。盛大如此,九城如此,早期在大型网游市场上的腾讯也是如此,即使他拥有火爆人气的社交网络平台。

所以说,看盛大的衰败,就像是一个穷小子得了个宝贝然后发财致富,最后由于见识少,品味差,最终败光了家业。

面对腾讯网游,当年火爆全的盛大是如何被节节击溃的?

2006年,韩国网游市场上枪战射击游戏开始兴起,“突袭OL”占据了主要的市场份额。据网络评测认为,此款游戏“真实的枪械数据、人体物理学向CS看齐、地图设计十分精美和优秀,并且《突袭OL》的每一张地图都具备了很强的可玩性。”这款游戏也很快被引入国内市场,只可惜并未能风光多久。

在射击游戏市场上,占统治地位的还是CS这款老牌游戏,他优秀的操作体验,绝佳的平衡性,不是哪个随便进入的游戏能撼动的。2007年,腾讯以极低的价钱从韩国一家不入流的小公司那里买来了CF穿越火线这款游戏。其开发者Smile Gate公司只是一家33个人的小公司,至今只制作出了CF一款游戏,研发实力实在有限,推出后在韩国一直不温不火,甚至在2012年停止了运营,退出市场。

其实这一年的腾讯,已经通过秀和棋牌游戏赚到了第一桶金,不但买回了CF,还买了英雄联盟,地下城与勇士等一大堆的网游。但是这一次,腾讯已经意识到,不是有流量就有一切的,失败的产品在哪里都是个死。腾讯对买回来的大批泡菜游戏从新回炉打造,细致打磨。CF在经过一年的深度开发后,才推出市场。

面对腾讯网游,当年火爆全的盛大是如何被节节击溃的?

值得一提的是,CF是在2008年3月推出后,到2010年2月,两年的时间推出了22个版本,平均每个月推出一个新版本,多种多样的模式、角色、枪械,不断优化的操作体验,在道具收费模式下相对最合理与平衡的体系,最终使他赢得了广大玩家的肯定。

此后,腾讯自主开发或者引入的韩国网游大量获得成功,正是通过这种研发微创新的复制,2010年,腾讯打败盛大,登顶网游市场第一的宝座。

从此,网游市场发生了巨大的格局变化:那些只会引入国外大作,没有创新能力的企业纷纷衰落,炫舞取代了劲舞团,飞车打败了跑跑卡丁车,巨人的进击啊。另一方面,那些具有创新能力的自主研发网游企业,网易,畅游,巨人,越活越滋润。2009年腾讯推出西游,被网易打得满地找牙。

这充分说明一个事实:腾讯网游的成功,是产品创新的成功,而那些相对平庸的作品,即使同样具有这个平台的导流,照样要受到市场规律的无情嘲笑。

盛大游戏公布了2012年第四季度财报,其当季净营收同比下滑25.9%至1.72亿美元,被另一家游戏公司搜狐畅游以微弱优势——1.735亿美元超越。盛大当季净利润为3410万美元,同比下滑29.6%。同期披露的2012年财报还显露出,盛大游戏去年净营收46.82亿元,较2011年的52.82亿元下降了11.36%,而其他已经发布财报的游戏巨头网易、畅游都是同比增长。盛大2012年净利润为11.13亿元,同比下滑12%。

一位接近盛大的人士透露,盛大游戏今天这个结局,似乎早已注定。那么导致盛大游戏衰败的原因究竟是什么呢?

盛大作为一家以端游起家的游戏公司,它在网页游戏方面的发展并不十分理想,基本上错过了目前页游高速增长的这波行情。但是这两年网页游戏、手机游戏等新型游戏高速增长,盛大在往这方面的转型还没有完成。盛大到目前为止一款成功的网页游戏都没有,而腾讯代理的《七雄争霸》月营收已经过亿,畅游旗下第七大道的《神曲》、《弹弹堂》每月营收都早已突破3000万元。

对于网页游戏,张向东在分析师会议上表示,盛大目前也在考虑用户对网页游戏的需求,而盛大游戏的特点是大型的MMORPG(多人在线角色扮演)游戏,所以现在该公司将这两者相结合,推出微客户端,希望用户能够通过页游的体验,进一步体验游戏内容。

而盛大一直引以为傲的游戏代理业务,遭遇腾讯的严峻挑战。

盛大以做代理起家,几乎没有自主研发的产品。腾讯等对手陆续崛起后,盛大的市场份额逐渐被抢占。

腾讯有自己直通用户的通道——,借助这个最强大的用户推广渠道,去跟游戏厂商谈代理,相较于盛大有利得多。一款游戏只要通过游戏做推广,就能轻松跃过一个巨额量级,腾讯甚至很少到别的网站做推广。

一位知情者透露,盛大当年曾经跟腾讯一起抢《剑灵》——这是一款目前市面上期待值最高的产品,争夺战的结果是腾讯以8000万美元的版权金获得《剑灵》的代理权,NCsoft最终选择腾讯,不仅是因为腾讯给出最高的版权金,更重要的是看中腾讯在的用户。这场败仗,也似乎昭示盛大在代理领域的大权旁落。

版权金是指作为代理游戏的一方,要一次性给研发方的版权费用,除此之外还有游戏分成,游戏分成会因为研发方和代理方话语权的实力对比有所不同。

盛大还在行业头把交椅上时,在韩国可以得到“三七开”的比例,盛大拿七成,游戏厂商拿三成。但之后腾讯的游戏用户群逐渐发展起来,而且腾讯打造了一个全国最大的游戏平台,其跟游戏开发商分成时,最高能到“九一开”,即腾讯拿,开发商拿一成。“当然,这并不是说腾讯在刚开始就比盛大要强,因为腾讯大部分游戏很多也都是‘三七开’,不是全都‘九一开’。”上述知情者称。

此外,外挂也是导致盛大游戏衰败的原因之一。

一位前盛大员工透露:“代理游戏在这种市场,外挂特别严重。”盛大游戏以前曾代理过“永恒之塔”,这是一款在当时大家都觉得很好的产品,但这款产品正是让外挂给毁了——“原因就是外挂太多,玩家便不想玩了”。据了解,盛大目前的一款游戏——“龙之谷”,外挂也比较严重。

在这位前盛大员工看来,盛大目前最大的问题在于手上积压了很多代理的产品,短期内如果再签下更多的代理产品,将可能面临很大压力。不过他仍然认为盛大并非没有实力,也许下一款某个游戏爆发了,盛又能恢复自己的地位

今年有什么游戏是值得玩的?

今年的2月份新游作品并不算多,但对于现如今追求画质和玩法的玩家,还是有不少的作品值得我们等待。三国志14、魔兽3:重制版都是非常经典的游戏。喳喳辉也为大家罗列了几款在这段时间中比较热门的游戏。

从筛选的这几款游戏中也不难看出,现在的游戏厂商似乎在逐渐放缓了,自家游戏对初始电脑的配置要求。目前主流的游戏本基本可以做到无压力运行。

《僵尸部队4:死亡战争》

发售日期:2月4日

游戏介绍:《狙击精英》系列的幕后开发商带来的全新毛骨悚然的射击游戏,带着他的僵尸部队卷土重来!令人怎么个憎恶的超自然敌人,各种诡异的武器,在20世纪40年代的欧洲等着你,全新1-4人的恐怖模式,你敢来吗?

僵尸部队4:死亡战争的继承狙击精英系列的玩法,真实的射击感,独特的弹道,以及血腥的撕裂画面特写,让2月份不再无聊。

游戏需要配置

根据官网给出的配置来看,僵尸部队4:死亡战争需要的配置并不高,常见的游戏本即可流畅运行,入手的压力不大。

《三国志14》

发售日期:1月16日

游戏介绍:《三国志14》是《三国志》最新续作,也是系列35周年的周年作品,延续了过往的玩法同时,在内容上大胆创新,具有和《全面战争:三国》一样的360°全景视觉。

简化的颜色系统清晰的标注展示了土地占领的兴奋感,个性色彩鲜明的统治者,即便在同一阵营中也可以因为统治者的理念不同,带来不同的游戏体验。2款三国,你又更喜欢哪款呢。

游戏需要配置

游戏的存储空间只有20GB,运行内存8GB,而显卡需要GTX1060 6GB中高端的配置要求,19年主流配置的GTX1650显卡就可流畅运行,画质可以设定中高画质。

《刀神:侍道外传》

发售日期:2月21日

游戏介绍:一款迷宫探险类的角色扮演游戏,犹如第2版本的“只狼”,这款新版习作,仅保留前作的世界观,而在玩法上大胆创新,全新的9种“姿势 ”,可以享受不同的战斗动作,同时登场的武士刀多打100做种,白天打铁挣钱养家,晚上异界鬼魅。

游戏需要配置

官方目前并没有公布推荐配置,但从最低配置来看刀神:侍道外传需要的性能并不高,4GB的内存、GTX460显卡就可以运行。

《魔兽争霸3:重制版》

发售日期:2月28日

《魔兽争霸3:重制版》将绝不仅是画面上的提升。世界场景和地图布置也都得到了更新。《魔兽争霸3》最令玩家难忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,这个事件标志着阿尔萨斯的改变,预示着他踏上巫妖王之路。暴雪表示他们将在《魔兽争霸3:重制版》中将“斯坦索姆屠城”事件进行重新表现,展现一个不一样的斯坦索姆。

游戏需要配置

在这性能过剩的年代中,魔兽争霸3不仅坚守自己内心,不改初心,就连游戏配置需求,都不做更改,实属不易。2GB内存就可以玩的游戏现在真的很难找到了。

《无双大蛇3:终极版》PC版

发售日期:1月19日

游戏介绍:日本光荣社推出的全新力作,相比上一版本的无双大蛇,加入了更多的新角色,以及补充了剧情故事,追求更加极致的耐玩要素,不仅如此本作中还加入了无尽模式,更多的玩法更多的角色,你还不快快体验。

游戏需要配置

运行内存8GB,显卡GTX970也是主流的游戏本就可以流畅运行,需要的配置不高,可以安心上车。

《瑞秋:福斯特之谜》

发售日期:02月20日

游戏介绍:《瑞秋福斯特之谜》是一款拥有丰富剧情的惊悚恐怖类冒险解谜游戏。在游戏中你将扮演一名意志坚定的女主角,回到多年以前自家的旅馆中,因为天气的剧烈变化,大雪封锁了离开的道路;现在你孤身一人在这里,被一群来自过去的幽魂困住,你需要在这里生存以及探索黑暗中的秘密,你能做到吗?

游戏需要配置

这款游戏推荐配置并不需要上升到GTX1060 6GB的显卡,10GB的存储空间,不用太担心需要的配置很高。

传奇牛仔怎么样野性的自由?

传奇牛仔怎么样是一直备受注目的流行单品,以基本的直条纹衬衫来发表,长版设计搭配缩腰的松紧剪裁,优雅的展现出OL的曼妙身形。

经过千锤百炼逐渐形成以流行天王“凤凰传奇”的音乐风格为核心的牛仔系列。

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宽松的长款牛仔外套,穿在打底衫外面,系上腰带,休闲时尚。传奇牛仔怎么样也可以与各种魅力外套搭配,穿出各不相同的风格。lkd

国内有哪些游戏公司或工作室是专门做大型单机的?

游戏在现在人们生活中占据了很重要的地位,今天我们来盘点一下目前的几家实力最强的游戏公司。

一:腾讯公司

可能你没玩过网易的游戏,但是你一定玩过腾讯的游戏。几乎每个人都是腾讯的用户,谁还能不用,不用了。正是因为腾讯用户的基数十分庞大,这也就间接的使得腾讯公司的游戏几乎每一款都是爆款。曾经的网络游戏三巨头,英雄联盟,穿越火线,地下城都是出自腾讯公司。如今爆火的吃鸡腾讯也是正式代理了。就连手游界当之无愧的扛把子王者荣耀都是腾讯公司打造的。腾讯排在第一位毫无悬念!

二:网易游戏公司

网易游戏在游戏界有着非常大的影响力,这家游戏公司研发出了很多经典的游戏,曾经火遍的梦幻西游,大话西游等等都是出自网易公司。近些年来网易公司除了在网络游戏上保持领先,在手游也有很重大的发展。16年自主研发的阴阳师成为当时的爆款游戏,如今荒野行动和终结者二也成为受大众喜爱的吃鸡手游。在游戏方面,网易可谓是成就不菲!

三:盛大游戏公司

作为老牌的游戏公司,盛大游戏公司凭借着自己强大的研发团队和多年培养的传奇LP系列在游戏界一直站稳脚跟。在游戏行业内,盛大无疑是影响力,有着极大的发言权的。盛大研发的热血传奇,传奇世界在游戏界一直是很火的游戏,龙之谷更是吸粉无数!

4: 完美世界

5:搜狐畅游

6:巨人网络

7:第九城市

8:金山

9:联众世界

10:网龙

你知道游戏是如何发展起来的吗?1992年人开发的第一款泥巴游戏《侠客行》打开游戏之门,从此之后游戏才开始慢慢发展,陆续有游戏公司开发出新的产品,推动了游戏的发展。

在漫长的游戏历史中,时间的长河大浪淘沙,一些游戏公司已经经不起考验退出了这个行业。而有不少游戏公司不断与时俱进,开发出了经典游戏。今天我们来谈谈最早成立,且对游戏影响最大的游戏公司(排名不分先后)

一. 腾讯

作为全球游戏收入最高的公司,腾讯2015年上半年收入超过42亿美元,以压制性优势领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。寒冬之下的2015年,腾讯依旧用“霸榜”和“左右互搏”来展示成绩。

1998年11月,是目前最大的互联网综合服务提供商之一,2004年6月在上市。凭借强大的平台,腾讯游戏几乎无往不利,休闲网游、自制MMORPG及音乐游戏都获得了不错的成绩。

手游方面,腾讯推出自研或代理产品如《热血传奇》《六龙争霸3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等都有不俗表现!端游方面,在老牌产品如《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等在用户市场表现优秀,部分产品同时在线超500万。2015年前三个季度,腾讯分别实现了同比22%、32%、34%的增长,这一年,腾讯越来越难逢敌手!

当然腾讯的口碑如何,不用我说大家也都知道……

二. 盛大网络(从游戏传奇到互动娱乐)

成立于1999年,2004年4月盛大在美国纳斯达克上市。2009年9月,母公司盛大互动将盛大游戏纳斯达克分拆上市。

在经历了陈天桥卸任、盛大互娱退出之后,盛大游戏与盛大网络再无牵连。2015年,盛大游戏经历了中概股私有化历史上最漫长曲折的一宗,财团换血方案变更多达六次,甚至最后的中银绒业也在近日因利益纠纷被诉诸法庭。

抛开商战剧不谈,单看游戏产品,曾经的端游霸主、手游大厂在2015年6月,凭借《热血传奇手机版》的上线,再次返回榜单前列。随后两款新作的面世,一款端游《传奇永恒》和一款手游《超级地城之光》,以及对海外市场上的拓展,又逐渐让人看到了盛大积极的一面。营收方面上,盛大主要依赖于《传奇》《永恒之塔》《龙之谷》等老牌产品,手游作品除了《热血传奇手机版》,大多表现较平。

盛大铸造了《传奇》的成功,开启了网游的免费时代,推出18基金,驾起了“盛大游戏、盛大文学、盛大在线”三驾马车,不断巩固其行业霸主地位并致力于发展多元化的互动,直到被腾讯超过。游戏:《热血传奇》、《传奇世界》、《英雄年代》、《鬼吹灯外传》、《泡泡堂》、《永恒之塔》、《冒险岛》、《彩虹岛OL》、《龙之谷》

三. 完美世界(自主3D网游的旗帜)

2015,完美世界成功从美股退市,成为继盛大、巨人之后又一家从纳斯达克退市的网络游戏概念股公司。

成功退市的完美世界拆分出五个子公司,祖龙独立,在忙于这些资本市场布局的同时,完美在其核心业务“出海”和“主机”方向上,依然保持着传统优势。在北美和东南亚市场多点开花,沿着一带一路的陆海两翼,均是完美的重点推广区域。而以《无冬之夜OL 》为首的主机游戏,全球总注册量达200万,并在国内外市场有所斩获。

而且自主研发实力很强,其自主引擎开发的每一款游戏都能获得不错成绩,并积极开拓海外市场。其独特的研发结构保证了产品质量的同时,却难以避免产品同质化的倾向,完美也正在积极改善这一点。游戏:《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《降龙之剑》、《神魔大陆》

四. 搜狐畅游(天龙八部独步天下)

搜狐成立于1998年,2000年于美国纳斯达克上市。2002年搜狐成立游戏事业部,2007年12月分拆为一家独立公司畅游。2009年4月搜狐子公司畅游于纳斯达克分拆上市。

搜狐畅游在成功运营原创游戏《天龙八部OL》后,迅速成为国内网游一线厂商,2009年4月在美国纳斯达克上市。附带说一句:早在2003年12月搜狐就并购了17173。游戏:《刀剑》《天龙八部OL》

得力于移动端的发力,畅游2015年在网络游戏的收入上与去年相比有所增长,尤其是王牌手游《天龙八部3D》的余威犹存,以及下半年《魔剑之刃》《大唐双龙传》等手游的迅速补位,几款端游新作《海战世界》《狩龙战纪》《星际战甲》的推出,都对业绩增长有所贡献。

不过,值得一提的是,在手游厂商排行Top10中,畅游排名第五,曝光率711万。排名前三的分别是腾讯4329万、网易2142万、完美911万。在四月份公布的手游曝光Top 10中,畅游的主力军《天龙八部3D》排名第九,曝光度487万,排名第一的《梦幻西游》曝光度972万。

五. 巨人网络(史玉柱的征途)

史玉柱的知名度应该不在《征途》之下,这款游戏一度为人诟病,但获得巨大成功后,将的免费网络游戏推上了新,成为众多网游运营商的学习范本!

六. 第九城市(曾经的辉煌)

九城成立于1998年,1999年8月第九城市前身Gamenow正式推出,国内第一个网络虚拟社区成立。2003年九城引进了第一款2.5D的游戏《奇迹》,风靡一时。从此九城在代理这条路上越走越顺,代理了很多游戏大作,如《卓越之剑》、《激战》、《仙境传说》等。而成功代理《魔兽世界》,是九城发展的最高峰。

九城和盛大一样也是代理起家,《奇迹》是当时国内唯一可与《传奇》比肩的游戏,之后《魔兽世界》的成功更让九城扶摇直上。与暴雪分手,九城联手EA,并开始转向自制之路!

七. 网易(左西游友魔兽)

网易早年的时候在打拼门户站,2001年才进入游戏业,推出第一款游戏《大话西游OL》,而这款游戏至今都还受玩家喜欢。这也为网易未来的游戏发展之路打下了坚实的基础。《大话西游》是国内第一款国产的回合制游戏,成为后来从多游戏学习的对象。

而后更是长期垄断回合与西游背景网游,《大话西游2》和《梦幻西游》成绩一直不俗。2009年网易与九城扛上了,拿下暴雪《魔兽世界》的代理权,虽然巫妖王的审批一波三折,但难挡魔兽的影响力。经此一举,网易即成为国内自主研发与代理双重龙头企业。

一款梦幻西游足以说明网易在网游界的地位!

八. 金山(国内自主研发的领头羊)

金山是游戏侠文化的起源。最早西山居开发的《剑侠情缘》是国内最早的武侠MMOGRG游戏。当时西山居只用了7个人、花费110万元就完成了《剑侠情缘》的全部开发。

金山是国内为数不多的从单机时代一直坚挺到现在,并成功转型为网络游戏研发的公司。提到金山游戏就不能不提《剑侠情缘》,现在《剑侠情缘》都已经“3”了,品质不俗但卖座率不够高。运营显然不是金山的强项,所以选择与盛大合作。

自从1995年开始进入游戏产业,成立珠海西山居工作室。1997年3月,西山居第一款角色扮演游戏《剑侠情缘》推出,令人耳目一新的武侠情节在游戏中诠释出的侠文化,在国内引起巨大轰动。

九. 联众世界

联众世界是第一家游戏公司,1998年6月成立,搭建了第一个网上游戏平台,实现了玩家可以在网上进行棋牌游戏的对战。在游戏发展初期,联众发展非常辉煌,曾是世界最大在线游戏网站。创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录,并获得网络竞技吉尼斯世界记录。

后来腾讯出了游戏平台,大家懂得……

十. 网龙(天晴数码)

网龙成立于1999年,早期网龙成功创建了17173,使17173成为第一游戏门户站。后才开始游戏开发,2002年推出了第一款

《幻灵游侠》。2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。

网龙实行独特的企业管理模式,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控。网龙主要靠自主研发,鲜少代理,其网游研发团队叫天晴数码,自主研发2D与2.5D引擎,是国内最早获得虚幻3引擎授权的游戏公司之一,同时也是海外市场拓展的先行者!

一款魔域曾经风靡整个网吧,足以见证其实力!

本章内容到这里就结束了!

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