版sf发布网|为什么玩传奇的人一直那么多

微变传奇 2023-01-14 71
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传奇的成功,是因为它简单粗暴、目的也简单,升级打装备,装备好就PK,一个不行就两个一起上,打得威猛了,就去攻沙城。从1级到40级,你不会有不知道自己该干什么的时刻!

为什么玩传奇的人一直那么多?

为什么传奇到现在还有那么多人玩呢?

一、你始终知道你要干什么

传奇的成功,是因为它简单粗暴、目的也简单,升级打装备,装备好就PK,一个不行就两个一起上,打得威猛了,就去攻沙城。从1级到40级,你不会有不知道自己该干什么的时刻!

二、有江湖儿女的情义在里面

传奇的核心玩法简单却又专注,能体现“江湖”二字,也正是热血男儿都有江湖情怀,才让传奇获得成功!传奇吸引人的地方有两个,一是打装备,二是PK。谁的铁蹄踏过玛法,谁的白骨堆砌在地下宫殿。战士站在小门里,法师站在外面铺火,凡是下来的人一律诛杀,无人敢至!

记得以前玩传奇,很多角色取名都叫什么儿什么儿,很多时候还陷入了网恋不能自拔,虽然大多时候对方是人妖,但又如何呢?大家开心就好,可那种感觉再也找不回来了,我永远忘不了推倒BOSS的激动,击杀的,还有攻城的热血!

犹记得某一次,我们在最后5分钟拿下沙巴克,那一次真的太不容易了,我方一个指挥和敌对四、五个指挥对战,最后的绝杀吼得撕心裂肺,不夸张地说,当时好多人都哭了,玩游戏能玩得这般激动,大概只有传奇才能做到。

三、强烈的归属感和责任感

说了这么多,那到底什么是传奇的精髓?其实每个人的理解都不相同。有的人会认为传奇就是激情与PK,一言不合便可以拔刀相向,这种对战游戏是多么酣畅痛快;有的人会认为传奇就是回忆,多少年前与朋友们一起组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;有的人会认为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不知道下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;也有人认为传奇就是一个社会,归根结底,传奇就是可以在里面找到更多的认同感、归属感!

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1、龙啸合击传奇手游截图

2、烈焰合击传奇手游截图

3、超变版本传奇手游截图

热血传奇这款游戏现在的玩家之所以玩都是因为情怀吗?

热血传奇这款游戏到现在历经十七年的风风雨雨,现在虽然没有从前的热度但仍旧活跃在玩家的眼前。很多人就会疑惑传奇这款游戏没有现在网游那么优良的画质,就连人物打斗场面都没有现在普通页游那么带感但是唯独就是活到了现在。其实也并不是什么情怀的问题,那么多经典网游到现在为何就传奇那么坚强呢?下面我就来为大家讲解一下。

不是热血传奇太强,而是对手太弱

其实在2001年传奇的画质都不算顶尖,同时期的很多网游在画质上都超越了热血传奇。只不过在那个年代,像石器、千年、网金、红月的网游在数值设定上比较薄弱,玩家对战动不动就是直接秒杀。千年两个玩家对砍更是能坚持半个小时,而且那时候网游系统也很复杂,玩家像无头苍蝇一样没有目标。

传奇的成功,正是因为他的简单粗暴

在早期热血传奇中等级差距不是太大根本不影响战斗,不同等级开放的技能对练级效率也有影响。但是尽管如此差距也不会因为这些设定而拉开差距,而且装备属性平衡爆率根据装备品级调整,玩家都能有自己的游戏体验。传奇玩的不是游戏,而是人心。游戏中各种设定都很新奇,不同武器有不同外观,砸装备随机的成功力都深深吸引玩家。而且游戏环境平衡,玩家有技术还能越级挑战。游戏目的明确就是打怪升级找玩家PK,在游戏中每一个等级都有你要做的事情。

反观同时期的网游,网金中的高级装备穿上和低级装备的牡羊没有什么区别,而且同等级战斗照样可以秒杀对手。红月这款游戏秒来秒去的战斗玩家很快就会厌烦,千年吓死玩家不能像热血传奇那样掉落对方装备,玩家根本没有兴趣PK。这几款游戏的设计完全就是半成品,至今我都庆幸当年玩的是热血传奇。

至于现在为什么热血传奇依旧坚强,对比之前跟他同时期的网游就能明白。从前年和网金这两款游戏你就能看到现在网游的影子,氪金就无敌的游戏环境,复杂的任务系统,十几年都没有做好的战斗手感。对比之下那时候也就热血传奇做的最好了,而其他网游也都消失了能怀念的也就只有热血传奇这款游戏了。所以传奇手游的发布让许多的传奇铁粉找到了经典,了解传奇手游关注徽信公众号【新手游公布】

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一、龙啸合击版本传奇手游截图

二、虎威主宰皓月版本传奇手游截图

三、双分身切割单职业版本传奇手游截图

日常穿搭如何才能穿出优雅且高级的气质?

作为一名服装人,一个穿搭博主,我斗胆来回答一下这个问题。

一般听到“优雅,高级”这两个词,都会觉得有点飘在空中的感觉,不接地气,我们印象里,有这样形象的人,一定是那种特别精致,特别高大上的人。

但是题主这个问题问得特别好,日常穿搭该怎么穿出优雅且高级的感觉呢,毕竟大多数人都是普通人,不会去那么多高级场合,不能天天礼服加身,能把日常穿搭穿的优雅高级才是本事。

在讨论如何把穿搭穿的优雅高级之前,我们要先明白一个概念:什么是优雅,什么是高级?

优雅是一种和谐,是艺术的产物,它跟你的长相无关,即使是一个相貌平平的人,也可以很优雅,它是你的行为,是你的习惯。

对于穿搭来说,优雅就是得体,大方,衣服不会过于紧身,也不会过于宽松,适当露肤,但绝不会大面积,剪裁要利落简洁,切忌拖泥带水的设计。

高级呢,就比较好理解了,什么样的穿搭会看起来不高级,颜色太花,面料太垮,搭配太乱,所以你想要穿的高级,就从这三点的反面来就行了。

选择面料,一定要挺括一点的,太软榻的面料,会给人一种不精神的感觉。

颜色别太多,全身上下尽量不超过三个颜色,颜色的饱和度别太高,比如大红大绿,可以选择饱和度低一点的莫兰迪色系,淡淡的蓝,淡淡的绿,这样就会好看高级的多。

搭配尽量简洁,全身有一个重点就好了,千万别太繁复,又是皮衣,又是蕾丝,又是链条包,这样集各种元素于一身,看起来很乱,跟高级感完全不沾边。

好,了解完概念,我们来看一些搭配,看看日常穿搭究竟能不能穿出高级感。

这套西装搭配很适合职场,黄色+黑色,沉稳又高级,内搭的燕麦吊带,又让整体有了一点点优雅的感觉,在办公室穿这套,分分钟秒杀全场。

这一套青春气质爆棚,搭配依然简洁,米色同色系穿搭,颜色上就赢了,剪裁也没有多余的设计,整个很利落,高级又优雅。

只要抓住简洁这一个要点,即使只是一个普普通通的针织衫,也能穿的很优雅高级,绿色+咖色,白色+黑色,都是特别好看的色彩搭配,毫不累赘。

这一套高级感有,优雅差一点,黑色设计感卫衣搭配梅子色阔腿裤,超级时髦,再来一顶黑色贝雷帽,啊,简直绝绝子好看。

这一套依旧是西装穿搭,不过是套装,棕色本身就自带高级感,搭配绿色针织衫和菜篮子包,又多了一份优雅感,一个字:美!

简单的白衬衫叠穿一个黑马甲,也能穿出优雅范。

毛衣搭配西装裙,就是高级的搭配方法,不管是白色+灰色,还是藕粉色+灰色,都能轻松穿出优雅感。

依然是T恤+伞裙的搭配,条纹是比较活力,少年的风格,伞裙是优雅单品,组合在一起,简简单单,就美的很高级。

除了穿搭本身,高级感也可以从配饰营造,一顶贝雷帽,一条披肩,就可以让你原本平平无奇的穿搭变的高级起来。

条纹衬衫搭配黑色五分短裤,本是少年风格穿搭,有一种简约的高级感,一顶咖色皮质贝雷帽,瞬间有了优雅范,又美又有活力。

跟上一套的穿搭思路差不多,黑色和咖色的搭配,简约高级,贝雷帽让整个穿搭有了优雅感。

针织衫+阔腿西裤,简约不简单,一顶小礼帽,高级感满满,利落又大气。

小香风外套,本身就自带优雅属性,随便搭配一条白色中裤,就能美的很出挑。

这件毛衣也是优雅风单品,上衣已经比较有设计感了,下装就要尽量简洁,搭配一条黑色铅笔裤,沉稳又气质满满。

这一套也是超级简单的搭配,米色毛衣+黑色西裤,亮点在小礼帽,所以,配饰对穿搭真的很重要,千万别忽视。

针织衫+伞裙,搭配已经很优雅了,披肩更增加了精致感。

白色毛衣+咖色阔腿裤,很高级的配色,两个单品都是非常简洁的设计,上身,高级范就出来了。

(这么美的衣服,价格都在百元左右喔)

总之,想要把日常穿搭穿出优雅高级感,一定要遵循这几个原则:

一、衣服设计简洁,不繁琐

二、配色别太多,尽量控制在三个色以内

三、娘man平衡,优雅要带点娘的元素,高级要带点man的元素,平衡最佳

四、整体保持一个利落感,别整的太累赘

最后,希望能帮到题主,也希望看到文章的你,越来越美!

游戏行业最近有什么新政策出来吗?

日前,新版《反不正当竞争法》获得通过,并将于明年实施。在新版《反不正当竞争法》中,对刷榜、有奖销售和侵犯商业秘密等作出了新的规定。那么这些新规定会给游戏行业带来什么样的影响呢?

近日,引人瞩目的新《反不正当竞争法》出炉,这对于游戏行业也将产生诸多影响,比如“刷榜最高罚200万”、“有奖销售从五千变五万”、“侵犯商业秘密最高罚300万”及“互联别条款”等新规定,这对于游戏行业的发展都有着不可小觑的规制和引导作用。下面,诺诚律师团队将对新反法的重点条款进行重点解读。

一、刷榜最高处罚200万 可吊销营业执照

在游戏行业,刷榜是一条巨大的产业链,几乎已经成为游戏上线前的必要推广手段。然而,刷榜的行政处罚风险一直存在。早在2015年,上海奉贤区工商执法人员就对一家刷榜公司查处过,认定“刷榜”已涉嫌构成不正当竞争行为。但因为处罚的法律依据比较薄弱、处罚金额不高,总体上工商局真正处罚的屈指可数,但随着新反法的可能将改变这种现状。

目前,新《反不正当竞争法》首次将“刷榜”行为单独列明,并将最高处罚金额提高到200万,甚至可吊销营业执照,这将大大增加“刷榜”行为的处罚成本。随着法律依据的明确以及处罚金额的提高,工商局可能将开展一系列针对“”、“刷榜”的专项执法活动。因此,游戏公司应当提前准备预案,以便及时面对各类专项执法活动。

附新规条文:第八条:经营者不得通过组织虚假交易等,帮助其他经营者进行虚假或者引人误解的商业宣传。

第二十条:经营者违反本法第八条规定对其商品作虚假或者引人误解的商业宣传,或者通过组织虚假交易等帮助其他经营者进行虚假或者引人误解的商业宣传的,由监督检查部门责令停止违法行为,处二十万元以上一百万元以下的罚款;情节严重的,处一百万元以上二百万元以下的罚款,可以吊销营业执照。

二、有奖销售最高限额从五千提高到五万

这对于游戏公司,尤其是棋牌游戏或者轻游戏是个重大利好。

在新法前,实物限额是5000元,甚至低于一个IPOHE价格,完全不符合现今的消费水平。之前为了合规,很多游戏企业只能利用“10年或者终身使用权”这类字眼去规避风险,带来了诸多不便。

现在,新《反不正当竞争法》终于将将式有奖销售的最高奖金额提高到五万元,这将大大游戏公司有奖销售的灵活性。对于棋牌游戏、捕鱼等轻游戏,更是一个利好。以后,“一刀送5个IphoneX”这类广告可能也将走向合规。

附新规条文:第十条(三)式的有奖销售,最高奖的金额超过五万元。

三、侵犯商业秘密处罚额最高300万

鉴于游戏行业从业人员流动性较高,游戏收益巨大,游戏公司的商业秘密侵权案件较多,导致大规模的游戏外挂和私服的出现。然而,实践中锁定侵权者极其困难。于是,在侵犯商业秘密的民事案件中,被侵权者一直是弱势群体。

此次新法的修改,也正是考虑到了这一点,具体规定如下:其一,明确列举了侵犯商业秘密的不正当手段;其二,确认了商业秘密权利人的员工、前员工作为侵权人的情形;其三,增加规定国家机关工作人员,律师、注册会计师等专业人员对其履职过程中知悉的商业秘密的保护义务;最后,加大了侵犯商业秘密的处罚力度,侵犯商业秘密最高处罚额达到三百万。

四、特别规定互联网恶意竞争行为

本次新《反不正当竞争法》一大特点是增加互联网不正当竞争行为的特别条款,表明国家对于互联网领域恶意竞争行为将增加处罚力度。

新法第十二条通过概括加列举的形式作出规制,并增加兜底条款,以适应实践发展的需要(PS:实际是为了满足执法需要)。

(一)未经其他经营者同意,在其合法提供的网络产品或者服务中,插入链接、强制进行目标跳转。

这里提到的是我们熟知的流量劫持行为,即利用各种恶意软件,木马修改浏览器、锁定主页或不停弹出新窗口等,强制用户访问某些网站,从而造成用户流量损失的情形。

目前,部分页游仍在采取这种进行推广宣传,这将涉嫌违规。

(二)误导、欺骗、强迫用户修改、关闭、卸载其他经营者合法提供的网络产品或者服务

(三)恶意对其他经营者合法提供的网络产品或者服务实施不兼容。

上述两类行为让笔者联想到曾经轰动一时的3Q大战。如今,也有消息提到某游戏对于某手机进行反向优化,导致游戏卡顿或不兼容。此类行为是明显的互联网不正当竞争行为,现已列入新《反法》,各游戏厂商在遇到类似问题时应当谨慎处理,避免在软件互诉的漩涡里越陷越深。

五、后记

《反不正当竞争法》的修订征求意见稿其实早已对外公布,内容与如今公布施行的最终版本相差不是很大,若提早准备并作出应对措施,将对相关企业大有裨益。因此,诺诚律师团队建议游戏公司应该及时跟踪影响游戏行业的政策法规信息,由公司法务或律师对相关政策法规信息汇总并提出相应合理化建议,提早做出应对措施,以规避政策法规的不利影响、发挥政策法规的有利影响。