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微变传奇 2023-01-16 66
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有不少传奇的老玩家都在说现在玩传奇没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的传奇手游。如今开放了传奇怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?

还有多少人记得传奇这款游戏?

有不少传奇的老玩家都在说现在玩传奇没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的传奇手游。如今开放了传奇怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?

1、经典的游戏设定

1.76版本中的设定能够说是传奇的顶峰之作,之后的不断提升基本上就是每况愈下,就像是传奇的那些比较厉害的核心装备本来是靠玩家本身的运气是刷怪获取的。可是之后后的诸多版本中,却变成了玩家的神仙地界,要是充的钱够多什么样装备都可以拿到。

而后期的传奇里有些小细节,需要玩家自己去摸搜,不论是任务剧情的理解还是野外地图的开荒,游戏都有很多的趣味和耐玩度。可是来到游戏的后边没了这些传奇该有的特点反而是持续的发布地图出越来越多的新怪,游戏的好玩度和新鲜感都让玩家止步不前。

2、游戏的公平机制

传奇之所以可以火热这么久,最关键的便是游戏的公平机制。早前是沒有土豪玩家那么一说的,全部都是纯手打。所有的设定全是相对性公平的,但之后发布了很多的氪金活动,不管你多么的努力,你都拗不过氪金大佬的money。

3、网游的兴起和游戏市场的冲击

1.76版本以后的热血传奇沒有把最主要的放进游戏内容和提升上,反而是把重心放在了怎样让玩家进行消费和氪金上面,再加上很多网游的兴起,在过年爆火的wow可以说对传奇的冲击极其剧烈,一样的全是点卡的机制可是更为细致的游戏高画质和更舒服的游戏操作让很多玩家辗转弃坑去到了wow的行列。传奇玩家出现大幅度减少,热血传奇的火爆程度也是迎来了一个低谷。

整体来说,传奇的低谷也是对传奇更新的一个质疑,最经典不过1.76,是老玩家的真情实感,如果1.76持续到今天,传奇还会是网游界的领跑者吗?

【复古怀旧传奇】∣一个专注传奇资讯的孬孬,专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、合击版本、战神版本,让每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!

去哪里找游戏的私服?

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传奇世界3D手游于518举办上市发布会?

如今国内MMO手游市场,已经被网易的《楚留香》拔高到了另一水平,3D大世界、人物捏脸系统、媲美端游的画质已成了主流趋势。

发展至今,每个国内游戏大厂至少都有一款能拿得出手的3DMMO手游,

比如阿里联合蜗牛推出的《武动乾坤》,完美世界推出的《烈火如歌》和《诛仙》手游,搜狐的《天龙八部3D》、小米的《剑侠世界2》等。

故而早些年间的那些2.5DRPG游戏早已无法满足玩家们对于高品质手游的追求。这种2d或者2.5d视角的手游渐渐失去了优势和噱头

而MMORPG游戏一直是腾讯游戏的弱项,在MMO手游领域跟没有能拿出手的作品,这次腾讯联合盛大推出《传奇世界3D》无非就是就是想在国内MMO手游领域占有一席之地。

故而召开新闻发布会,表明冲击MMO市场的决心。

但无论宣传的再怎么好,最终还是要看游戏的品质。

但是在刺猬君看来《传奇世界3D》就是一款盛大再次拿着传奇IP炒冷饭的游戏。

要知道这十多年来苟延残喘的盛大靠着传奇IP发布过无数端游版本,但却都沦为炮灰。

几年前也联合腾讯做过一款叫做《传奇世界》的手游,目前在taptap的评分为2.0。

说实话,还真不如去玩《贪玩蓝月》。

国内游戏厂商的套路就是,拿着IP先做一个卡牌玩法的,过一年后再出一个即时制或者横版玩法的,现在3D是主流,那好,再开发一个3D玩法的,就这样无限啃老本。

具体例子可参考各个版本的《死神》手游、《拳皇》手游、蜗牛的九阴系列。

回到《传奇世纪3D》,别被游戏那吹上天的宣传图骗了。

看看游戏内的真实截图就知道这游戏几斤几两了,返祖的美术设计,闪瞎眼的界面UI,伪3D的游戏视角,恕刺猬君不敢恭维。

当然,腾讯并不会把MMO游戏的希望寄予这款游戏上,毕竟传奇的目标用户大多都是中年人。

目前腾讯正在研发秦时明月的3DMMO手游,这才是王牌,只希望不要毁了刺猬君心中的秦时明月就好。

还记得当年退服的原因吗?

有不少传奇的老玩家都在说现在玩传奇没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的传奇手游。如今开放了传奇怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?

1、经典的游戏设定

1.76版本中的设定能够说是传奇的顶峰之作,之后的不断提升基本上就是每况愈下,就像是传奇的那些比较厉害的核心装备本来是靠玩家本身的运气是刷怪获取的。可是之后后的诸多版本中,却变成了玩家的神仙地界,要是充的钱够多什么样装备都可以拿到。

而后期的传奇里有些小细节,需要玩家自己去摸搜,不论是任务剧情的理解还是野外地图的开荒,游戏都有很多的趣味和耐玩度。可是来到游戏的后边没了这些传奇该有的特点反而是持续的发布地图出越来越多的新怪,游戏的好玩度和新鲜感都让玩家止步不前。

2、游戏的公平机制

传奇之所以可以火热这么久,最关键的便是游戏的公平机制。早前是沒有土豪玩家那么一说的,全部都是纯手打。所有的设定全是相对性公平的,但之后发布了很多的氪金活动,不管你多么的努力,你都拗不过氪金大佬的money。

3、网游的兴起和游戏市场的冲击

1.76版本以后的热血传奇沒有把最主要的放进游戏内容和提升上,反而是把重心放在了怎样让玩家进行消费和氪金上面,再加上很多网游的兴起,在过年爆火的wow可以说对传奇的冲击极其剧烈,一样的全是点卡的机制可是更为细致的游戏高画质和更舒服的游戏操作让很多玩家辗转弃坑去到了wow的行列。传奇玩家出现大幅度减少,热血传奇的火爆程度也是迎来了一个低谷。

整体来说,传奇的低谷也是对传奇更新的一个质疑,最经典不过1.76,是老玩家的真情实感,如果1.76持续到今天,传奇还会是网游界的领跑者吗?

【复古怀旧传奇】∣一个专注传奇资讯的孬孬,专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、合击版本、战神版本,让每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!