传奇师傅,电视剧少林寺传奇第二部人物武功怎么排名

热血传奇 2023-01-16 66
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1:昙宗。昙宗是当今武林三大高手之一,最后就是他击败了OOS王世充,胜过了十二棍僧,也要比十三妖僧更加厉害,昙宗是少林寺传奇2里面的第一高手。

电视剧少林寺传奇第二部人物武功怎么排名?

1:昙宗。昙宗是当今武林三大高手之一,最后就是他击败了OOS王世充,胜过了十二棍僧,也要比十三妖僧更加厉害,昙宗是少林寺传奇2里面的第一高手。

2:少林方丈。少林方丈武功深不可测,不过可能不如昙宗厉害,当然这是见仁见智的,也可能有的人认为少林方丈更加厉害。

3:王世充。王世充是当今武林三大高手之一,也是本剧的大反派,最后被昙宗击败,不过他的武功真的是深不可测,昙宗胜他也不是那么轻松。

4:画匠。画匠和昙宗、王世充号称三大高手,相比较另外两位画匠可能稍微弱一点点。

5:桓法嗣。桓法嗣一直在王世充身边辅佐他,但是他其实是想杀死王世充,可惜他对王世充的实力了解并不准确,被王世充打败。

6:铁嘴仙。铁嘴仙是桓法嗣的师父,但是武功好像不及铁嘴仙。

7:魏火照。鬼盗魏火照。

8:江南琴王。成名的武林高手,曾可以和昙宗过招。

9:王仁则。王世充的侄子,武功高强,而且心狠手辣,最终被活活打死,而且王世充亲眼看着不相救。

10:张天保。张天保是个练武的好材料,被昙宗收为传人。

传奇师傅电视剧少林寺传奇第二部人物武功怎么排名

热血传奇的私服?

漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。

题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。

简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。

是不是只有武器和项链加幸运值属性?

这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。

要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。

众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?

(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)

(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)

对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。

(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)

为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要10?

我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。

这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,10发挥最大下限,幸运9是比10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。

这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与不,也就是说这1点幸运不受影响。

所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和10是两个极限,而不是幸运10和10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受影响,所以10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。

只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。

当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。

关于幸运1——幸运8的

咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。

网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。

幸运10以上刀刀暴击是真的吗?

很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。

所以运10以上刀刀暴击是假的。

好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。

手游热血传奇启蒙点一周领多少点?

热血传奇手游若师父用心栽培,使徒弟战斗力达到3.5W、4.5W,或者带徒弟成功出师,便可获得系统奖励的相应启蒙点。

启蒙点可在新兵教官处兑换带属性的称号和珍稀符石宝箱等资源,也可到启蒙点商店购买超值道具。

李小龙传奇中他师父是第几集死的?

叶问?

好像没有说死

李小龙到了美国后好像就没有提起过他师父

热血传奇散人混新区都做过的蠢事?

当年玩热血传奇的时候,贝斯手和很多同龄人一样,还是一名不经世事的学生,也是因为好奇踏入了传奇游戏的大门,从此也是一发不可收拾,在游戏中因为自己的年轻也是闹了少的笑话,做了不少的蠢事。

从现在来看,当年的游戏经历其实也是进入社会前的一种实习课,如果没有传奇,可能在进入社会的时候还要吃不少亏的。相信很多玩家也有过这种经历,毕竟当时在游戏中谁也不认识谁,就算萌新的胆子也是非常大的。

下面我们还是边看图边聊天,讲讲当年情怀,说说传奇那些事儿!

帮朋友玩被爆极品

当时几个朋友合起来玩一个账号很正常,一方面是因为大家时间有限,不能一直的在线冲级,另一个原因就是当时35元120小时的点卡对于我们学生来说还是一种高消费,这样几个人一起玩也可以分担一下费用了。

不过几个人玩一个账号,就难免出现问题了,有一次就出现了其中一个朋友把账号上的极品装备给爆了。如果说是正常打怪是不会出现这种情况的,怪就怪他喜欢和别人PK,但是偏偏技术不是很好,我们也是一再嘱咐他不要随意跟别人动手,毕竟自己朋友的是技术如何,大家心里还是有数的。

不过最后装备爆了也没办法,虽然他表示会给大家一个补偿,但是最后还是不了了之,毕竟我们也不会因为一个装备去逼他,后来随着升学等一系列事情大家慢慢就联系的很少了,不知道是不是因为这个装备,他有意的开始疏远我们,这些都不得而知了

被人妖骗点卡

那时候玩游戏,你如果不认识几个人妖,那你这游戏都是白玩了,甚至有一段时间,贝斯手在已经明确知道几个人妖玩家的情况下,大家依旧相处的很好,毕竟人妖本身并不坏,只是想不劳而获而已,不过和这些人,装备金钱往来是绝对不存在的。

虽然那时候已经有视频了,但是毕竟不像现在这么发达,可以找很多借口,比如说网吧太老了没有摄像头,或者说一再推脱,毕竟那时候游戏中的女孩子还是稀有动物,你也不能说不视频就翻脸吧。贝斯手的一个朋友就因为一个人妖,导致损失了3张点卡,大概100多块钱,那个时候差不多是2个多月的零用钱吧,后来得知被骗后,这位朋友一气之下直接去玩别的游戏了,从此告别的了传奇。而那个人妖据我所在游戏中依然是玩的风生水起,其实也很难说是不是人妖,而且点卡是朋友自愿充的,也不能说是对方骗人,总之那个年代游戏中充斥着很多这种人和事情,早已经是说不清也道不明了,全部都沉淀为记忆,也许以后谁也不会想起。

太过于羞耻

尤其是这种和人妖相关的事情,说真的太过于羞耻,且不说敢不敢和父母说了,就是朋友之间都不敢说,就算被正常女生忽悠了都掉面子,被人妖骗了那就太过于羞耻了,真的是提都不愿意提了。

那么今天的话题就到此结束,请问你作为萌新玩家还做过什么闹笑话的事情呢?欢迎各位玩家在评论区留言讨论点赞一条龙,谢谢大家!

武工队传奇王定天的师父扮演者?

王定天的师父是古木雄一。扮演者是钱勇夫 别名: 钱永福 国籍: 出生地: 山东 出生日期: 1943年5月 职业: 演员 毕业院校: 北京战友文工团