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单职业传奇 2023-02-04 59

漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。前言:小编是01年年末接触传奇的,算是传奇玩家里比较老的一批人了吧,陪伴着传奇一路走来,看着它经历了从起步到没落的过程。看到有人提这个问题,然后再看看回答,承认的确有真正的老骨灰玩家认真作答了,也有一些后期玩家强行装大神,救赎也对这个问题写了一篇关于这个话题的文章,在主页可以找到,那接下来话不多说,咱们来仔细说这个问题,也希望大家点一点关注,谢谢了。 传奇早期的武器系统设定

传奇单职业私服发布的6d是什么意思?

攻击上限,传奇常用名词解释:

AC(防御)

MAC(魔御)

DC(攻击力下限)

DCMAX(攻击力上限)

MC(魔法攻击力)

SC(道术攻击力)

SPEED(躲避)

HIT(命中)

WALK_SPD(移动速度)

ATTACK_SPD(攻击速度)

为什么道士没有和屠龙嗜魂齐名的武器?

漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。前言:小编是01年年末接触传奇的,算是传奇玩家里比较老的一批人了吧,陪伴着传奇一路走来,看着它经历了从起步到没落的过程。看到有人提这个问题,然后再看看回答,承认的确有真正的老骨灰玩家认真作答了,也有一些后期玩家强行装大神,救赎也对这个问题写了一篇关于这个话题的文章,在主页可以找到,那接下来话不多说,咱们来仔细说这个问题,也希望大家点一点关注,谢谢了。 传奇早期的武器系统设定

众所周知,《热血传奇》(即The Legend Of Mir Ⅱ,下文简称《传奇》,而《The Legend Of Mir》也就是所谓的《传奇Ⅰ》原本不叫传奇,就叫《米尔的传说》,这儿因为只涉及到《传奇Ⅱ》的内容,所以我们不做细说)原本的其实武器系统是分为通用武器和职业专属武器的。

1、通用武器:

进入传奇游戏后,所有人都是一把木剑,一瓶红药和一件布衣,这就是后来很多傻傻的页游广告会打出“开局一把木剑······”,这就是传奇最直接的印象,这儿不得不说的就是这武器,其实传奇早期的武器系统是分通用武器和职业专属武器的,最早的通用武器是以下这些武器(此处省去一种武器,此武器并非怪物所爆,因为盛大国服没有上线的一个“工艺夫人”合成的功能,所以此处不提及):

【木剑】等级要求 1 , 攻击力 2-5 , 重量 7 , 持久性 4

【匕首】等级要求 1 , 攻击力 4-5 , 重量 5 , 持久性 10

【乌木剑】等级要求 1 , 攻击力 4-8 , 魔力0-1 , 重量 8 , 持久性 7

【青铜剑】等级要求 5 , 攻击力 3-7 , 重量 9 , 持久性 6

【短剑】等级要求 10 , 攻击力 3-11 , 重量 9 , 持久性 8

【铁剑】等级要求 10 , 攻击力 5-9 , 重量 10 , 持久性 10

【青铜斧】等级要求 13 , 攻击力 0-15 , 重量 10 , 持久性 10

初期的通用武器就到此为止了,之后便是各职业的专属武器,当然后期武器中也有通用武器,因为文章主题的关系,这儿我们不做介绍了。

2、职业专属武器:

如果你是一个对传奇了解很深的人或者是真正最早那几批的传奇老玩家的话,对“介绍信”任务一定会非常了解,除了它作为传奇里真正第一次的设置上的bug外(网上流传着传奇第一次bug是金币交易bug,那就是没有真正经历过传奇早期时候的人从网上抄来的,那篇帖子出自万宇论坛,真正的首个bug是介绍信任务的无限,只不过这是设置上的bug,而且持续时间没有超过24小时,尽管如此,土城还是出现了第一批喊出超高价收装备的人),“介绍信”任务也让玩家拿到了第一把职业专属武器,分别是:

武士【八荒】:等级要求 15, 攻击力 4-12, 重量 25, 持久性 18

法师【海魂】:等级要求 15 , 攻击力 3-11 , 魔力 1-2 , 重量 12 , 持久性 12

道士【半月】:等级要求 15 , 攻击力 5-10 , 精神力 1-1 ,魔法0-1 重量 14

15级三职业的专属职业武器:

战士——八荒

法师——海魂

道士——半月

从此,各职业便开始了探寻自己的专属武器之路。

3、被强制分级的武器系统:

不知是从什么时候开始,传奇玩家喜欢把装备武器给定级别和简称,沃玛级、祖玛级、赤月级,再往上,雷霆套、强化雷霆套等等,还是有不少的,其实这是当初给某些同等级的装备取这些套装简称的最大目的是为了概述的简单些,哪成想这愈演愈烈,十多年过去了,传奇玩家已经对这种分级形成了一个定向思维,甚至钻牛角尖。

其实传奇在最初设计时候考虑到武器磨损消耗等等问题,对于不同职业,其武器的种类、持久性等等都不一样。

举个例子——

武士在拿炼狱之前和拿八荒之后的武器详情:

道士在拿银蛇之前和拿半月之后的武器详情:

法师在拿魔杖之前和拿海魂之后的武器详情:

很明显,可以看出针对武士对武器的高消耗量,在初期特修很麻烦且不容易的情况下,游戏设计的其实还是非常合理的。因为篇幅问题,救赎在这儿不做过多的描述了。

盛大与韩国方的决裂,让设定的轨道产生偏移

1、150虎卫传说——让盛大与韩国研发方渐行渐远的版本:

上文简单地介绍了传奇初期的武器系统,可以看得出早期的武器系统还是很合理也很合逻辑的,一直到150虎卫传说这个版本出来之后,这种逻辑被打破。盛大国服150版本更新之后,新地图“赤月峡谷”便成为了传奇玩家心中挥之不去的阴影,也正因为如此,它及其中的BOSS也成为了传奇最具有标杆性的地图和BOSS之一。然而韩国方(因为亚拓士和娱美德那时候还穿一条裤子)的150版本并没有那么难,至少比盛大国服的要简单多了。无论是处于技术上的原因还是贪钱的原因,盛大国服的路线已经在这个时候和韩服欧服等等出现了偏离。除此之外,盛大国服还推出了独有的赤月套等等。

2、176魔神归来——让改变更加彻底:

从150虎卫传说到176魔神归来,差不多1年时间,盛大也是赚得盘满钵满,韩国方也想获得更大地利益,在续约维权等方面出问题了,于是网游史上最精彩的“撕逼”环节从那儿开始了。武器,国服176版本的更新也让原本应该出现的武器永久性在国服看不到了。

被隐瞒是是什么?

从150版本到176版本彻底走自我更新路线,盛大国服究竟隐瞒未公布或者说改变的是哪些武器呢?下图为沃玛级武器到屠龙级别武器消失或者被修改的武器详情:

武士消失或被盛大国服修改武器(裁决之杖除外):

道士消失或被盛大国服修改武器:

法师消失或被盛大国服修改武器(骨玉权杖除外):

我们会发现:

①我们所说的祖玛级别的武器分别是战士的裁决之杖,法师的骨玉权杖,但它们竟然不是和传统认知上的龙纹一个级别,而是和我们口中所说的道士“沃玛”级武器——无极棍,一个级别,其实这个是对的,只不过盛大国服在此基础上做了修改,将神圣属性给取消了,并且把无极棍需要佩戴的30级换成了需要精神力25才能拿得了。

②在“祖玛”级别武器之前有个29级级别的职业专属武器,叫“祖玛”×××,属性比没有加“祖玛”前缀的武器属性稍微差那么一点儿,没错,的确是这样的,盛大把这级别的武器给删了,如果有朋友看过《法师传奇Ⅱ》的话,就会知道早期欧服也是有的,唯独盛大国服没有。

③屠龙,噬魂,龙纹之前都有“墨龙”这个前缀,“墨龙”这是什么呢?其实看过我早期解密视频的朋友会知道,“墨龙城”就是封魔谷,又叫“夔龙城”,有一点需要说的就是墨龙屠龙,墨龙龙纹,墨龙噬魂法杖并不是只有“墨龙城”才有的特产,这只是一个级别的标识而已。

④国服战士的“怒斩”变成了法师36级的武器“雷镰枪”(又可以叫“魔法镰刀”),国服法师的'龙牙"变成了战士36级的武器“火灵神刀”(又可以叫“战灵之刃”),道士的石竹扇也就是逍遥扇,需要等级是36级,这些都是盛大未曾发布或者修改之后的。

之所以提及到被盛大国服或者修改过的武器的原因,是为了引出今天所谈论话题里的“主角”——屠龙,嗜魂法杖和对应的道士在此级别上的武器。

关于“屠龙”

1、盛大国服的“屠龙”及其数据:

【屠龙】:需要等级 34,攻击 5-35, 重量 99, 持久力 33

作为战士才能使用的巨型武器,重量是其他职业的人所无法承受的,但是出色的攻击和持久度让无数的传奇战士为之神往,而拥有者想保留这件圣兵神器也需要小心翼翼。

2、原版传奇里“墨龙屠龙”及其数据:

【墨龙屠龙】:需要等级 34,攻击 5-35, 重量 99, 持久力 33,攻击速度-2

我们会惊奇地发现:盛大国服提及到的屠龙属性竟然和原版传奇里墨龙屠龙的属性相近,除了一个攻击速度上是有差异的外,其他属性一模一样。

关于“噬魂法杖”

1、盛大国服的“嗜魂法杖”及其数据:

【嗜魂法杖】:需要等级 35, DC 6-13,MC 1-6,重量 20,持久 18。

传说中的上古宝物,曾经被法师拥有,多少年来,无数的魔法追求者都期望获得它。但是拥有这样的武器是可遇不可求的事情,因为嗜魂法杖的出现往往跟将玛珐大陆上的要发生的某个事件紧密相连。

2、原版传奇里“墨龙嗜魂法杖”及其数据:

【墨龙嗜魂法杖】:需要等级 34,攻击6—13,魔法2—6,重量26,持久10

可以看得出,在职业属性上,盛大国服“嗜魂法杖”和原版的“墨龙嗜魂法杖”很相似,只是少了一点魔法下限。

咱们再来看一下他们所需要的等级:

原版传奇里: 【墨龙屠龙】需要等级:34级 【墨龙嗜魂法杖】需要等级:34级

盛大国服里: 【屠龙】需要等级:34级 【嗜魂法杖】需要等级:35级

也许到这儿很多人也就能更加看清楚了——原来我们普遍认知的屠龙和嗜魂法杖其实是原版传奇里的墨龙级别武器,原本都是34级的,那么道士的墨龙级别的武器有吗?上图其实我们也已经知道了,道士的墨龙级武器叫【墨龙龙纹剑】,我们来看一下盛大国服的【龙纹剑】与原版传奇里的【墨龙龙纹剑】的数据对比:

原版【墨龙龙纹剑】:需要等级34,攻击8—20,道术2—4,重量40,持久22,准确+1

盛大国服【龙纹剑】:需要等级35,攻击8—20,道术3—6,重量40,持久22,准确+1

这儿我们可以看到国服的“龙纹剑”比原版“墨龙龙纹剑”在职业属性上多了一点下限,两点上限,其他属性都一样,可以说国服给道士这个职业在这一级别上的武器已经强不少了。

回到咱们今天说到的主题——“战士有屠龙,法师有嗜魂法杖,道士有什么呢?”

到了这里,有人可能不禁怀疑原版传奇里到底有没有屠龙,噬魂法杖呢?是不是盛大国服就是把原版传奇里的墨龙级别的武器拿过来改了名字的呢?答案当然是原版里有真的屠龙,嗜魂法杖,龙纹剑,不过他们的属性可能就颠覆大家长期以来的认知了,我们来看一下原版传奇里屠龙,嗜魂法杖,龙纹剑的属性:

原版传奇里【屠龙】:

需要等级40级,重量92,持久33,攻击5-40

原版传奇里【嗜魂法杖】:

需要等级40级,重量26,持久10,攻击6—13,魔法2—10

原版传奇里【龙纹剑】:

需要等级40级,重量40,持久22,攻击8—22,道术3—5,准确+1,神圣+1

可以很明显地看出来,战士的屠龙级别对应的道士武器是龙纹剑,对应的法师武器是嗜魂法杖,这就是真正的传奇里武器等级。

那么文章主题“战士有屠龙,法师有嗜魂法杖,道士有什么呢?”这个问题的答案也就出来了,是龙纹剑。

那接下来免不了各种疑问和质疑了。救赎就挑了几个大家最关心的问题来回答吧。

Q:为什么逍遥扇的原型石竹扇道术比龙纹剑都高,需求等级才36级,反而道术低一点的龙纹剑需求等级是40级,也就是是说龙纹剑在石竹扇之上,无法理解!

A:乍一看,石竹扇的确道术比龙纹剑高,似乎龙纹剑应该排在扇子后面。救赎就谈一谈自己对这个问题的看法,其实这个问题要从传奇职业平衡性这方面说起。早期的道士玩家都知道并且习惯了一件事,那就是砍怪,上毒之后就和宝宝一起上去砍怪,而非完全地远程,说白了,道士一开始就是一个辅助性极强的职业,虽然很多道士玩家在后来也学会了自己单刷各种各样的BOSS,但并不表示道士是强力DPS,所以在没有外挂和的年代,道士玩家除了丢毒符之外,就是一顿砍(而且道士的符伤害并不高)。既然砍怪,那么就不得不涉及到攻击力问题,咱们来把扇子和龙纹的属性做一下对比,会发现“龙纹剑”的道术比“扇子”少1点上限,准确少1点,神圣少3点,但是攻击却比“扇子”多了6点上限,6点下限,这对于道士职业来说其实是很重要的属性。所以当初设计者定义“龙纹剑”的价值是比扇子高的原因应该就在这儿,当然后来有了之后,道士的优势也不再那么大了,盛大也是为了职业的平衡,硬是将“龙纹剑”的属性给加强了,而战法对应的武器属性并没有怎么变。

Q:霸者之刃又是怎么一回事呢?为什么它不是屠龙级别的呢?

A:其实在原版传奇里,根本就没有霸者之刃这武器,这武器的原型,我想大家都很熟悉,就是命运之刃。最早出现是在沙巴克的地藏魔王身上。

Q:盛大国服版本里,道士有和战士的屠龙,法师的嗜魂法杖一个级别的武器吗?

A:有,当然也是龙纹剑,之所以被很多人认为龙纹不够资格和屠龙、噬魂并驾齐驱的原因,我个人认为有两个方面主要原因:

①龙纹剑是有爆率的。有人说屠龙、噬魂爆率太低了,龙纹剑的爆率还好点儿,事实上,盛大国服早期有正常的龙纹剑爆率,但是压根没有屠龙和噬魂的爆率,并不是数据库没有这两武器,而是盛大游戏公司压根没指望给玩家,只通过活动送出。

②装备等级乱了。因为盛大与韩国方版本上的差别越来越大,以至于国服把部分武器修改过了,甚至直接掉了,这样也就导致了国服玩家为了区分武器和装备,就把它们分成了后来大家所熟知的沃玛套,祖玛套,赤月套(这就是盛大国服独创的一套)等等。玩家把裁决,骨玉称为祖玛级武器,还顺带加上了龙纹,其实和裁决骨玉一个级别的是无极棍,又会有人会问法师的血饮算什么级别呢?其实原版的血饮并没有国服这么强悍的属性,血饮,早期又叫“嗜血”,原版血饮的属性——【血饮】穿戴需求魔法27,重量12,持久20,攻击6-16,魔法2-3,准确+5,并非某一个用级别定义的武器。武士在这种需要职业属性穿戴的武器上是井中月,俗称菜刀,需要30点攻击力才能穿戴。而道士其实是没有这种需要一定精神力才能穿戴的武器,无独有偶,盛大国服后来又把无极棍改成了需要精神力25才能拿的了,这样也就使得很多玩家慢慢地把无极棍的地位降低了,这样一来,使得在同一级别上,道士的武器在无极棍之后到出玄天之前都比其他两个职业低一级,这样在屠龙级别上给玩家的感觉就是道士没有这级别的武器。

欢乐的时光总是过得很快,又要说拜拜了,原创不易啊,而且码这么多字好累的,大家记得关注我一下啊,救赎先谢过各位了。

有好玩的传奇合击私服手游没?

给你看看这两款合击传奇手游,这两款都很经典,只要喜欢合击的都会爱上它!

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当年的热血传奇到底有多火爆?

大家好,我是传奇小鹏,今天就和大家说说当年传奇有多火爆。

如今毫无疑问,互联网最火最大的三家公司就是阿里巴巴,百度和腾讯,但在十多年前,这几家公司加起来都比不上——盛大集团!当年,身为创始人的他才年仅31岁,就已成为首富!!!

没有人想到《热血传奇》能造就首富的奇迹.

2001年陈天桥 以30万美元买下韩国网络游戏 《传奇》在的独家代理权。

其实当初的决定,有可能让盛大死去,结果是确是他自己也没料到的。大家都看到了,《传奇》这款游戏,改变了陈天桥,也改变了网游、甚至改变了互联网的进程。

《热血传奇》成就了他 一夜登顶首富

2002年,盛大收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;

2003年,盛大收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。

此时,盛大的员工只有100人左右,但《传奇》带来的收入每天已经突破100万元。

《热血传奇》给网游带来很多东西,在当年从来没有任何一款网络游戏能像传奇这样占据社会主流,传奇给带来的改变不仅仅限于某一方面,光是在网游运营和网游模式方面就已经影响了十多年。

没有人想到这个游戏能影响了差不多整整一代人.

《热血传奇》可以说是一代人的青春、回忆、信仰,在那个似乎有点旧有点久远的年代,对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏,那时的网吧,那时的通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS,一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……只为迎接沙巴克的一场热战而准备,不知不觉间,曾经那群在游戏里打打杀杀的80后愣头青已经步入而立之年,时光如梭,再回首曾经的疯狂岁月,心里也是无悔而怀念的。

现如今,游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到传奇时的震撼呢?

第一次玩网游的心跳。上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,哎,那段日子难忘!

官方公布2002年11月《热血传奇》最高在线人数突破65万。(这个数据现在看来貌似不起眼)但是在那个年代,网吧至少有9成以上的人玩的网游就是传奇。

所以说在当年:网游=传奇,这是毫不夸张的说法。

经历了16年后,如今传奇已经成为网络游戏市场最经典最成功的游戏IP之一:拥有6亿注册用户、端游页游手游全面开花。

传奇的攻城是一个经典,沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上欣赏落日,玩家们历经千辛万苦,坚持不停的在追求着.

攻城

能有几千人参加,卡的走一步卡两步!每次攻沙都是对心脏承受能力的一次考验,漫天技能,满地装备,那场面记忆犹新啊!这就是传奇的魅力!攻城时候运气好,死在三眼手镯上,而周围围满了人观看,看的人比本人还紧张!

守城

基本在线的人都会去,只是为了保住买药打八折的权利和听着指挥在语音里激情的呐喊,感觉自己如临战场一般。

曾经的传奇

没外挂的传奇,没有作弊,穿着布衣的时候为了打一只会跑的极品鹿从新人村一直追到比奇大城,升到10多级的时候学习了雷电术,不愿意去僵尸洞升级而去了骷髅洞放着小火球(伪装成等级低的小号)只为了当有人接近你,想的时候,立马放出雷电术把他放倒(这样一来就可以装13了)

每次上线就是拿上锄头去僵尸洞挖矿了,多远的路都是用跑,因为根本用不起随机,挖矿只是为了卖掉赚点金币买药水去升级,现在的人那能体会当中的艰辛与乐趣

激情澎湃的战斗大门以开启

曾经的战神-魂十五

当时全服务器还是清一色的布衣,轻盔都很少。法师海魂,战士斩马刀,道士半月,突然人群当中出现一位战士身穿墨绿色带有披风的盔甲,手提一把巨大的斧子,“魂十五”闪亮登场,孤立的站在布衣和轻盔人群中,如鹤立鸡群,让众多玩家倾慕,也足以让众人震惊。

据说是传奇历史上第一个会烈火剑法的战士,当其他人还在琢磨着怎么玩这个游戏的时候,魂十五就已经学会了战士的终极技能“烈火剑法”了。

魂十五之所以被封神就是猪洞成神之战1VS50,各职业都有,起初是被追杀,一直逃至猪7,以一个战士之最的高手,在猪7以一人之力挑战50多人,杀死对方30多人,其他人全飞,这场战争是历史上规模最大的一场战争,进行了整整一天。被历史上称为荣誉之战。被当代玩家传为佳话,至今都还在流传。

1V50大家肯定在想这肯定是不可能的事,但是撂倒30多个的事情是真实的。不过死的30多个,至少20个是被白野猪等怪弄死的

就是因为没有免助跑,黑灯瞎火,才可以打这么多,等级的压制,利用野蛮跑路,烈火秒人,跑位喝血,再参照以前传奇们的纯手工操作,完全是有可能的。

曾经唯一的屠龙——屠龙在手,天下我有,号令天下,莫敢不从!

2002年2月底通过盛大官方活动中因等级最高,获得屠龙一把,也是传奇里面诞生的第一把屠龙,获得者:太子丹

他手持全玛法大陆唯一的上古神兵屠龙,身披战神盔甲,威风凛凛的站在土安全区,惊怔了全大陆的勇士们,但后来因为他练级时长期使用经验外挂,严重影响了游戏的公平公正!其52级的时候帐号被盛大强行注销,但是其屠龙是通过盛大官方活动正当获得,最后盛大决定赔偿其2.5WRMB。

曾经的我

一提到传奇,就有聊不完的话题。当年小法师的雷电术依旧记忆犹新,那时候还在上学,早上可以4-5点左右起来只为去网吧玩上那么几个小时,早餐只买一个包子,因为钱都花在网费上了,在我法师还在26级的时候在未知暗殿瞎逛,碰到了真的蝎蛇,击杀后暴了一个三眼手镯,全网吧的人都围上来了...

回忆一开就无法止住,从一介布衣开始,直到后来的沙城一员。想起师徒之间的情谊,朋友之间的义气,我先抹把脸去…

再后来,私服盛行,各种版本的都有了…人也散了…从此开创了新的时代!私服!!!

传奇,在我心中依旧是一个情节,无论其他游戏的画面多么好看,依旧最喜欢传奇。

传奇能走向辉煌,有我的一份力... 感谢曾经一起奋斗兄弟们!这么多年,一起痛过,爱过,恨过,并肩作战过的兄弟们啊,你们还好么!真的好想念你们,想念曾经的传奇。

如果有朋友不知道去哪里可以下载好玩的传奇手游,那么可以关注公众号rxfgsy,里面有各种版本的传奇手游,一定会有你喜欢的版本,里面还有很多志同道合的朋友,想一起玩的朋友赶紧关注吧!

有人说,传奇是国民的初恋游戏。没错,初恋总是美好的,十几年前传奇最火的时候,玩传奇的是这些人,现在玩传奇类页游的,估计也全都是老玩家,不然你以为“屠龙宝刀点击就送”“曾经一起奋战的世界”“一把裁决定江山”这些广告吸引人的地方在哪里?老玩家的情感因素占比大,也就导致这类游戏到现在还依然有人玩。你觉得这是款垃圾游戏?老玩家们会告诉你——这是兄弟,这是江湖

有没有传奇类手游推荐?

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1

复古传奇世界

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2

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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!

特色玩法特色介绍:

千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K

高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易

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【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。

我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!

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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!

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