今日刚开传奇

单职业传奇 2023-03-16 72

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

传奇游戏现在还火吗?

热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。热血传奇地图从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成。尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的终于发生了。

由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。

人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。热血传奇场景然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。

在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点--他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。

人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。

那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为"比奇"。

当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。

不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。

然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。

投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。

人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局

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当年玩传奇的时候红名是种什么感受?

你好!我是最后的神,很荣幸能回答你的问题。

对于传奇红名是什么感受在下有以下几点看法:

1、传奇游戏中在非安全区域恶意pk其他玩家会导致自己变成红名,运气不好的甚至连自己的武器也会加上。如果是极品武器被加上那就有点亏大了,还得收购祝福油来洗掉。而往往去恶意pk其它玩家的目的主要也就那么几种:大号欺负小号、看到其他玩家身上有极品装备想爆人家、行会之间的恩怨、抢夺爆出的极品装备等等。

2、如果变成红名有很多不好的地方。

1)、回城不方便,回城后门卫大刀和弓箭手都会主动攻击红名玩家,一些级别高的战士还能顶一下,法师和道士基本都是被大刀秒的,非常悲催,红名一旦死掉物品栏中的时候物品都会被爆出,甚至还会爆出伸展的装备。

2)、容易被人围殴,红名玩家可以说是其他玩家的眼中钉,上面说到了,红名玩家死掉会爆出背包内的所有物品,那么一些有实力的正常玩家看到红名后也是会主动出击的,一些级别和装备不好的玩家看到也会去插一手想分一些油水,所以如果自己还不是贴别强的时候最好不要恶意pk变成红名,当然如果你很强那就另当别论了。

3)、很多的限制,玩家变成红名后会有很多的限制,不好回城买卖补给、存储物资,刷怪升级的时候也要提防会不会有正常的玩家来制裁,所以变成红名后刷怪升级也要非常小心。如果红名不严重的话可以选择去红名村挂机,直到挂机成为黄名就可正常游戏了,不过这样会浪费一些时间,也是会影响游戏体验的。

3、变成红名也是有好处的

变成红名的坏处很多,但也会有一点点的小好处。相信玩传奇的老玩家都会知道一种道具《神秘套装》,《神秘套装》的出处在传奇游戏的未知暗殿地图,里面的怪物会随机爆出《神秘套装》部件,这些部件在未装备的时候是不显示起装备属性的,只有在装备后才能看到属性的,但有些不见装备后是不能摘除和替换的。如果装备后属性非常好就大快人心,如果装备后属性非常垃圾又无法摘除替换那就非常的麻烦了。只有死亡后才有几率掉落,正常玩家遇到这种问题就非常的麻烦了。但这时就是红名玩家的好时候了,如果红名玩家身上有不想要的《神秘套装》部件,可以将背包和身上能摘下的物品和装备先去仓库储存或是交给能信得过的朋友,只留下摘不掉的部件去间攻击npc吧,在死掉后会很容易爆掉身上不能摘除的《神秘套装》部件。这也算是红名玩家仅有的一点点好处吧!

最后还是奉劝各位玩传奇的老铁,尽量不要随意的恶意pk,一旦成为红名后,一来自己玩游戏那么多限制影响游戏体验,二来会被其他玩家追打唾骂,得不偿失呀!

我是最后的神,很荣幸回答你的问题,希望对你有帮助,如有其他意见欢迎一起讨论,谢谢!

热血传奇曾经发生的万人堵门事件是怎么回事?

时光荏苒,岁月变迁,要论我国运营最久的网游,当传奇莫属。

它从公测上线到今天,走过也将近20年光阴了,而且它还从未停服。老玩家们最近应该也有注意到盛趣,也就是当年传奇这款游戏的官方运营盛大,他们推出了热血传奇怀旧版本。

画面跟玩法方面都是主打的情怀,但在当年的人气,却是相差甚远!到底是为什么呢?其实在传奇发展史上,有一个重要的里程碑,又或者说转折点,那就是2009的“万人堵门”。

传奇横空岀世

在2001年,传奇横空出世。以任何人都意想不到的速度火遍并席卷全国。当时就仅仅是一个点卡的收费,就让盛大在前两年盈利超千万。特别是在1.76版本更新之后,三职业迎来了平衡性。游戏内的玩法、地图、装备都变得逐渐丰富起来,而且传奇在前期积累的玩家基数是相当的大(03~05年都是传奇的巅峰时刻)。

所以其实1.76版本在老玩家的心中也是无可替代的,包括现在有很多SF以及神途游戏做的非常好的,统统打的都是复古传奇1.76的名号。

氪金时代到来

不过在05年的时候,盛大决定将热血传奇这款游戏进行大的大的更新,取消了点卡收费模式,从收费变成了免费,这在当时也是无可厚非。后面又经过五年的时间,国内的网游又出了很多新兴的游戏,大家都是免费玩。而游戏传奇还是时长收费,加上私服外挂等等这些因素,很多玩家无奈的放弃游戏,这期间也流失了很多玩家。

但是没有了点卡,游戏的开放总是以盈利为目的,盛大就推岀各种氪金活动来维持他们的收益,因此土豪玩家就渐渐的显露了岀来,而氪金除了玩游戏更爽外,还让人深刻感觉到有钱可以为所欲为。

许多传奇的忠实骨灰玩家也是在这时开始对传奇失望,实力和技术再好,远远没有土豪玩家一件装备来得厉害。没日没夜的升级,也赶不上充一下值升得快,玩游戏渐渐也没有了体验。

盛大临死佛系挣扎

盛大也意识到玩家流失越来越厉害,氪金活动固然挣钱,但玩家只会越来越少,大家喜欢的还是复古传奇的感觉。所以在09年开始大肆宣传,将要推出一个全新的版本:传奇归来,还是原来的味道,还是原来的传奇。同时为了拉拢老玩家回归,盛大甚至还做了一个网站称要吸取大家都建议,好好做游戏,。老玩家们也是看到盛大态度不错,不计前嫌,在28号这天蜂拥、如期而至。但很快大家上线后就发现什么复古玩法、曾经的传奇都是骗人的。只不过打着情怀的广告,商店里依然是琳琅满目的RMB装备。大家都是玩过传奇的,应该都懂,装备可以花钱购买后,玩传奇游戏的意义就不一样了,那完全是在跟钱打。

我们怀念的是那种刷怪爆一个小极品的喜悦感,而不是被土豪玩家买了装备吊打的游戏体验。

后来便发生了众人皆知的“传奇万人堵门”事件!当时大家都自发的开小号,将各大城市堵的水泄不通,让游戏无常运行。但对于这件事,盛大的做法也是十分迷惑,并没有岀来安抚老玩家们,而是选择强制下线聚拢玩家让GM直接击杀,老玩家们是伤透了心,传奇在此事之后也是在网游届臭名远扬,彻底失去了曾经喜爱它的玩家们。

为什么传奇的老玩家只认176版本呢?

运九套是传奇游戏中每个职业玩家梦寐以求的,无论是哪种职业的玩家都无法抵抗运九套的诱惑。但是这运九套也不是那么容易得到的,需要合适的武器再加上一条合适的运二项链才可以,但是这两件装备加起来没个数十万是很难到手的。可是尽管运九套很难拿到,可还是有不少玩家心甘情愿的烧金也要拿到这件装备,可是在当初的传奇里却出现了一个比运九套还要强大的装备黑马,那么这件装备到底厉害在哪里呢?了解更多资讯关注公众号(复古怀旧传奇)

运九套之所以那么烧金也是有原因的,不管后期传奇出了几个版本,这个游戏中的设定都没被删除。传奇这款游戏对玩家造成的伤害跟现在的大多网游有很大的不同,因为双限伤害的设定导致玩家在没有运九套的情况下打出来的伤害一直都是在下限和上限之间浮动。而运九套在游戏中的作用便是能够让玩家的每次都能打出最高的伤害,同装备等级的情况下没有运九套的玩家就算来两个也打不过一个佩戴运九套的玩家,也正是因为如此强大的属性才令玩家如此痴迷。

传奇这款游戏的设定很简单,虽然操作很重要但是也是建立在装备好的情况下,也正是这样的游戏环境导致运九装备的价格一涨再涨。游戏的玩法也很简单,就是要打出最高的伤害,运九套在游戏中是不二选择,还有一种则是走的底功的套路可是无论怎么相比还是运九套占据优势。不过游戏中却出现了一件打破游戏设定的装备,因为他能让玩家打出成倍的伤害可以说就算是运九套都无法达到这效果。

现在网游的属性设定很多都只是拿来看的,更多的还是根据装备的属性而提升,当初传奇出现的这件装备就十分类似现在的网游装备。传奇这款游戏跟现在网游最大的差别便是属性的设定,在传奇属性面板中的属性高低就决定你的伤害高低,而这件装备的出现却打破了这种平衡性。

说到这里想必很多玩家已经猜到,这件装备就是当年的神秘装备之一愤怒戒指,在当时这件装备甚至有土豪玩家想要花费数十万购买。这个装备的出现也十分有趣,竟然是因为官方的问题而出现的,这样的事情在当时也不是一次两次了,早期的玩家都明白,那个时候的传奇BUG是很多的。

其实神秘装备并不只有愤怒戒指这一件,之所以出现也是因为游戏BUG的问题。愤怒戒指在当时仅仅出现了一次,但是因为属性太差打到的玩家也就没有在意。但在之后的一次PK当中有一名玩家便选择佩戴这件装备上阵毕竟属性差被爆了也不心疼,可是让他没有想到的是在跟敌人的血量都已经不多时他却一击秒杀了敌人。在之后这名玩家便发现佩戴这件装备之后血量越低打出的伤害就越高,这个消息被透漏之后便引来了无数玩家的争夺,可是却因为影响游戏平衡而被删除了。

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热血传奇怀旧版如何?

“花有重开日,人无再少年。”

有时候不得不感慨时间如白驹过隙,似乎昨天还在和一群伙伴们在网吧奋战,转眼现在已经快步入中年。到了这般年纪,人总是愿意去怀念,而游戏,则是伴随着青春一起的产物。

这些年怀旧版出了很多,《魔兽世界》出了怀旧版,《天龙八部》出了怀旧版,就连《COK》手游也出怀旧版了。而那款带动国内网游第一阵风潮的游戏,《热血传奇》也于今年带着它的怀旧版席卷而来。

梦回2003年

《传奇》是2001年被盛大带入国内公测,不过真正要说风靡那是在2003年,那是《传奇》最为鼎盛的时期。举个简单的例子,《英雄联盟》火遍大江南北的时候,那种情景想来大家都经历过,一进网吧都在开黑。而《传奇》的盛况,只是有过之而不及。

当年的网吧以及家用电脑普及率都相当低,但《传奇》达到了3000万的同时在线人数,这是一个怎样的概念呢,我们不妨拿最近动视最新推出的《使命召唤:战区》,当玩家全球突破5000万的时候已经成为了今年最大的爆款游戏。

而要知道,《使命召唤:战区》统计的是全平台全球的玩家人数,电脑的普及率和当时相比也是一个天上一个地下。由此可见,《传奇》当年在游戏界的统治力就可见一斑:

《传奇》火爆的原因有很多,除了本身玩家选择不多外,游戏本身的高素质以及设定带来的新鲜感也是非常重要的因素。

当年的“战牧法”对于玩家而言还未完全普及,而《传奇》每一个职业都有着极为鲜明的特色,而那个时候游戏中每出一件极品每打一次城战,都能让整个网吧沸腾。

现在我们很少能感受到当年那种氛围,当时网吧中谁要是能出一把屠龙,那是值得所有人都庆贺的事情,甚至于一传出去,还会有土豪不惜驱车几百公里现场交易。

这种“传奇”精神,其实更多代表着那个时代的玩家精神,少了很多冷漠,大家都很单纯,也愿意和他人分享喜悦。

而这种精神,这种带着青春回忆的感觉,也随着当年红极一时的《传奇》,一同被封存在了时光里。

经典的再次开启

封存的老酒再启封,会带起满屋子的香;而经典的游戏再开启,则是带起一代人的回忆。

4月28日,《传奇》怀旧版终归是来了。

怀旧版的《传奇》仍然继承了最原始的“战法道”三职业,在城战上采用了现在技术加持下的千人城战,这要比当年的《传奇》城战人数更为火爆。

而最重要的一点在于,笔者和其他“传奇”累做了一个比较,《传奇》怀旧版玩起来会更累,但这种累是玩家愿意去看到的。

现在很多《传奇》的复刻版,玩家无论是升级还是打怪都非常快,打死一个小怪也能爆一地装备,这种刚玩的时候的确是有一种很爽的体验感,然而很快就会感到厌倦,玩家流失也非常严重。而在《传奇》怀旧版中,游戏的数值被调得更加严谨,和以前非常类似,这样带来的一个好处还在于装备的保值上,或许在《传奇》怀旧版中,我们又能看到屠龙刀现世让所有玩家都羡慕不已的情景。

而在游戏画面上,游戏则选择了回归到最初的模样,《传奇》的游戏画面到现在本就形成了一种风格,所以制作组在接受采访的时候也提到,虽然他们有更先进的技术,但是他们仍然愿意让《传奇》怀旧版保持《传奇》最初的样子,毕竟对于喜欢《传奇》的那部分玩家而言,他们在意的并不是画面,而是记忆中的样子。

那么可能会有玩家会问,《传奇》怀旧版相比较曾经的《传奇》,又有哪些改变?

答案是,20年前你看到的样子,就是《传奇》怀旧版现在的样子。《传奇》怀旧版的策划相当聪明,他知道,有的时候不做改变才是最好的改变,包括游戏的付费,也仍然采用了《传奇》当年的无商城点卡收费,所以对于那些一直想要公平的玩家,无疑是个极佳的选择。

当然,游戏也并非完全一成不变,主策划也有提到,在游戏后续玩法的推出上,为了让玩家的游戏体验得到一个正向优化,也会出一些不影响平衡且符合游戏理念的活动及玩法,整体也都是为了使《传奇》怀旧版的生命力得到进一步的延续。

总结

整体看下来,《传奇》怀旧版这一次是做了一个没有任何加减法,完全回归经典的游戏体验,它所做的一切就是勾起曾经那群在网吧奋力嘶吼的少年,虽然如今都各自为家,但当年一起血战沙巴克的场景,想来都还历历在目。

有些东西本就是经典,所以不改变才是最好的改变,对于玩家,也仍就如此。