传奇玩什么职业比较好|热血传奇中职业组合有哪些

微变传奇 2023-03-16 67
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你说的是职业组合,是英雄合击版本的?合击版本的组合有战战、战法、战道、法法、法战、法道、道道、道战、道法,我现在玩的《英雄合击版本传奇手游》就是这个几个组合,和电脑版的一样

热血传奇中职业组合有哪些?

你说的是职业组合,是英雄合击版本的?合击版本的组合有战战、战法、战道、法法、法战、法道、道道、道战、道法,我现在玩的《英雄合击版本传奇手游》就是这个几个组合,和电脑版的一样

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传奇玩什么职业比较好热血传奇中职业组合有哪些

热血传奇战士是老板最多的职业?

大家都知道,其中战士可谓是土豪的专属,除非你就是走个过场,压根不是真爱,要不然只要是玩战士的号,坚持到后期的,那绝对都是玩家,比如经典人物:8L、小虾米、魂十五……,但到底是因为什么才能让这些土豪都选择战士呢?这其实都是有原因的!

一:技能

首先咱们先来说说它的技能,不像道士有13个技能,法师有14个技能那么多,战士只有六个技能。看到这里,有人也许会说这样一看,战士还不如其它两个职业好。但是我相信每个人都有选择困难症,当你玩法师不知道该放火球术还是雷电术,道士该放群疗和隐疗的时候,战士就不一样了,除了被动的剑术和基本的攻杀与刺杀之外,剩下的就只有烈火与野蛮了,简单的不能再简单,压根不会想太多!

二:操作

走位对于战士来说,可能要求没有那么多,不想法师走位要求非常高。但也不代表打架PK的时候,就愣站着不动了,需要我们计算好烈火与野蛮的时间,手要一直摁着普攻,开启追杀模式。所以说战士的操作简单,但真正玩好的还是没有多少人。

三:打金

关于打金这件事,虽然说玩战士的人都是土豪,但不代表就没有丝战士的存在了。土豪不会去打金,但是会收装备啊,也是有不少人靠这个发了一笔小钱,但还是一句话,所在区装备价值的高低,还是要看这个区的土豪是什么职业,要是战士,那打宝的人可就赚了。

四:打架pk

其实和人打架的时候,只要按住普攻不放手,把节奏控制好,跑位刺杀,压住烈火,在适当的时候使用野蛮,刺杀消耗对方,基本上一个野蛮加烈火,就能送一个人回家了。

通过在很多行会中也能发现,会长基本上都是战士。现在很火的单职业的传奇,也都是以战士为主体搭建的,毕竟在单职业的那种变态的版本中,也只有战士能够首当其冲,达到疯狂输出的效果。

当然也青菜萝卜各有所爱,每个职业都有每个职业的特色~

传奇世界手游复古区里哪个职业最强?

我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点: 1.战士主体+外显战士+内敛战士 优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞; 弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。 补救冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。 2.战士主体+外显战士+内敛法师 优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,更给力; 弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。 补救同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾), 优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。 3.战士主体+外显战士+内敛道士 优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,打怪都不错; 弱点:元神太脆啊。。。。 补救主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。 优势职业:三战(不信?+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。 4.战士主体+外显法师+内敛法师 优点:没看出来; 缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊! 补救没救了。 优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。 5.战士主体+外显法师+内敛道士 优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。 缺点:还是不搭调。 补救也许有吧。。。。(没想出来)。 优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。 6.战士主体+外显道士+内敛道士 优点:哪个**光打主体的话估计不好打; 缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。 补救也没救,主要是元神太脆了。。。。。 优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。 7.法师主体+外显法师+内敛法师 优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。 弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。 补救戴控制型特戒是最好的补救,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。 优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。 8.法师主体+外显战士+内敛战士 优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。有战争牢笼,也算很有亮点。 弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。 补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。 优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+? 9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的 缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管 补救传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择 优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法 10.法师主体+外显战士+内敛道士 优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷 缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃锁血这个变态的组合技能,但是现在,的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下 补救王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。。。 优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主 11.法师主体+外显道士+内敛法师 优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师 缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以的,只是要等机会。 补救王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧! 优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业: 12.法师主体+外显道士+内敛道士 优点:想不出来 缺点:满身都是 补救病入膏肓 优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。 13.道士主体+外显战士+内敛战士 优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。 缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想,那。。。。。 补救其实没什么补救,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。。。。。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎 优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。 14.道士主体+外显战士+内敛法师 优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单 缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报 补救只有烧钱一途了。。。。 优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。 15.道士主体+外显战士+内敛道士 优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备 缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑 补救上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别 优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。 17.道士主体+外显道士+内敛法师 优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用 缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想,没有百万军中取上将首级的霸气 补救其实也没救了,是奢望,但是打跑敌人还是容易的。 优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有 16.道士主体+外显法师+内敛法师 优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已 缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢 补救也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧 优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了 18.道士主体+外显道士+内敛道士 优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道 缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打 补救真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运 优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。

热血传奇最赚钱的职业是什么?

<冰雪复古单职业>玩法包含了(赞助,狂暴,官职(晋升官职可以叠加游戏爆率),转生,【逆天改命:血龙之体,先天之体。恶魔之体,神佑之体】

冰雪传奇基础攻略:

1,这个游戏在于一切皆有可能,只要花时间坚持肝下去,可打金卖RMB,也可打架PK搞激情

2,转生需求1 -4转30万元宝,4-5转30万元宝,5-6转75万元宝,6-7转150万元宝加130级,7-8转300万元宝加等级135级。

3,赞助等级RMB,钻石1 00.武林300,王者1000 (王者可以直接4转起飞),君临1万,(君临大佬可挂机回收,和回收转生材料,元宝非常多)

4,开新区后,第一时间进游戏,做主线任务,10分钟一套基础装备,在充值300-1000RMB,即可4转,4转,4转直接起飞。。重点4转起飞后,开狂暴2000灵符,加官职升一升,提高爆率,下新世界,新世界,新世界地图,可组队,可单人刷绿色小怪,配套好装备后有有2个好地图。。。。。黑暗之森。。。黑暗之森元宝和好装备出的多,能进去的人少,必须有神魔才能进。。。。。还有个4转,火龙图。。。有吸血装备好点可挂机打,这里优势是怪多,爆魔器多。。前期基本就在这3个图混了。。等大家都起飞后,即可一起去开BOSS,烧。。杀。。抢。。略。。

5,大号起” 飞后可多开红手指,搞小号挂机中级暗黑地图,挂机设置只要元宝和转生材料,其它全部关了,设置残血^飞随机打开,复活回程关了,没血回程关了。。只为挂机元.宝,这游戏元宝非常有价值,有元宝一-切皆有可能。。。

6,白嫖党这里打的所有资源卖或换自己需要的,一切为了早点4转,4转,4转, 4转起飞后,一切皆有可能。

7,转生材料,斗笠,盾,治疗宝珠,魔器都要留着可以合成。。。。其中,转生材料可以卖给君临回收,斗笠,盾只,治疗宝珠只有慢慢合成终极。。魔器可以随机合成高级属性的有加100%血的,加攻击的等。。这里复活,戒指,不要合成,直接可以爆出9级的8,神魔系统,看开服后有么有优化。。神魔材料- -个500灵符打BOSS都可以爆

9,好的BOSS每个地图最后一 层都有一 个, 6小时刷新- -次, 188/288/488万 血的都是好BOSS。。冰城所有地图每半个小时刷新一-次怪。。BOSS之家3层有个怪,不打人,不掉血,可多人慢慢磨死。。。。其它有待发现。。。

这游戏要配2套装备,一套吸 血的挂机打BOSS用,-套伤害加深打架PK用。。其

中只要配武器,项链,主印,辅印吸血的。。和伤害加深,暴击。。

最后祝:大家能够天天爆终极,打金卖RMB。。

灵符如何获取和灵符作用:

首先说下灵符,灵符有两个渠道获取,一个是打怪,一个是充值打怪会爆小、中、大三种灵符袋,小的1-99,中的的100-999,大的1000-9999,打开灵符袋会自动随机获取灵符数量灵符主要用来升级会员和购买摆摊装备道具,没有灵符,游戏里面装备就无法购买,目前摆摊交易只支持灵符,不支持元宝交易.

元宝如何获取:

元宝获取就比较简单了,打怪就爆,相比灵符,元宝在游戏的作用前期明显大于灵符,前期逆天改命,进图,神魔,转身,商城道具都急需元宝,只要提升战力的地方都用的到元宝,前期打到元宝需要节省点用,前期推荐先用来转身,其他后面再慢慢弄.

打怪升级刷元宝:

刚进游戏的话就跟着引导任务做,先把技能书领了,做完主线系统会送一本刺杀技能书,任务做完差不多51级左右,有能力的冲个首冲6块钱,会送一本施毒书,这本书只有首冲送,没其他渠道可以获取.

到了51级之后可以去土城中间点泡点NPC进行泡点,升到95级就可以了,因为只有95级以上才可以摆摊,也可以直接去刷怪,刷怪地图建议去狂徒之家,暗黑魔窟,这些地图不需要元宝就可以进,前期元宝少,先去免费地图刷,这几个地图在土城最下面

等打到一套70或者90级装备就可以去高级一点的地图比如神秘峡谷,在武器店下面一点,去第二层或者第三层刷,去的时候看下自己血量,低于5000就别去了,血量到了8000就可以去冰雪之城进入新地图了,冰雪之城的怪血量都是18万以上,冰雪之城安全区就会刷怪,不用进元宝地图,因为前期元宝很紧张,没必要让费元宝,冰雪之城随便一个地图进入费保底1万起步,但是投资和利用是相关的,进元宝地图怪比较多,爆的装备也比冰雪之城安全区的好,冰雪之城比较容易爆1-2阶魔器,但是6转装备以上的很少爆.

冰雪之城地图推荐:

首先你血量要超过1万+,不然就乖乖的在冰雪之城安全区慢慢刷吧.你觉得你可以打得过冰雪之城安全区的怪了,推荐先去新世界刷,新世界爆所有装备,除了顶级装备鸿蒙,怪物攻击也不高,你能打的过冰雪之城的怪就能打的过新世界的怪,也可以去旧世界,前期必须带主印吸血,辅印吸血,不然药费都买不起,刷元宝就去暗黑之森进这个地图有个条件,就是神魔等级全部必须2级,神魔NPC在分解大师旁边,暗黑之森刷元宝最快,也是基本装备都爆而且怪很多.

其他地图我就不一一介绍了,我只介绍几个印象比较深刻的,其他地图等待大家去摸索,下一篇我就介绍下,这个游戏怎么PK,这个很需要技巧的,你如果不懂技巧,一直会追在别人后面打不到人,下一篇我教大家怎么打架,一秒3个技能直接秒人(除非复活戒指自动回城,这里说下,复活戒指他是有几率的.不是百分百复活,估计复活几率是80%左右,所以有时候死了别怀疑你戴的是假复活戒指,这一点我估计90%的人都不知道)

提升战力篇 | 转身需要的元宝数量

每次转身都会减少自身等级,这个和所用游戏都一样,转身需要的元宝和材料,前期建议元宝都用在转身上面!

1转材料 天精岩,地狱火*3,所需元宝:5000

2转材料 天精岩,地狱火*3,,所需元宝:25000

3转材料 天精岩,地狱火*3,,所需元宝:75000

4转材料 天精岩,地狱火*4,,所需元宝:15000

5转材料 天精岩,地狱火*5,,所需元宝:50000

6转材料 天精岩,地狱火*6,,所需元宝:75000

7转材料 天精岩,地狱火*7,,所需元宝:150000

8转材料 天精岩,地狱火*8,,所需元宝:3000000

后面9转10转没玩到,无法知晓元宝数量,估计9转600万,10转1200万左右

逆天改命属性:

龙血之体20级 50%HP加成

先天之体20级 2000HP,10%攻击吸血

恶魔之体15级 360攻击加成

神佑之体10级 10%伤害吸收免伤

材料需要洗髓丹和血龙珠,这些全部打怪会爆!

下面说下那些装备比较值钱,可以直接出售RMB,这些如果你们打到了,请注意了!

武器:

鬼王,鬼王[残],上古鬼王等,武器名字是鬼王的,都值钱,新区3转的鬼王,估计保守价格200RMB左右,这个看市场情况,推荐价格200RMB (这里指的是3转的,如果是4转5转以上的,价格还要更高)

鬼王属性:吸血,攻击加成

天命,天命[残],上古天命等,这个和上面一样,只要武器带天命的,就值钱,这个也是根据市场价格而定,相比于鬼王,这个会便宜点

天命属性:打怪提升爆率,攻击加成 (爆率对人物无效)

按照顺序排的话,后面就是耀光了,伤害加成,打怪速度会快一点

耀光属性:伤害加成,攻击加成

诛仙属性:暴击几率,攻击加成

残魂属性:增加目标爆率,攻击加成 (这武器PK用的,增加对方死亡爆装备的几率,对怪物无效)

武器介绍完了,说下衣服吧,衣服其实没什么讲究的,那个转身高戴那个了,衣服只有一种属性就是增加HP(血量)

魔器介绍:

魔器分3个阶层,一阶,二阶,三阶,分别是头盔,项链,勋章,手镯等

勋章有2种

一个是戴在项链下面的,一个是戴在腰带左边的,戴在腰带左边的是增加技能伤害的,基本没啥用

另外一个就是戴在项链下面的,分别有,天之盾,兰兆之盾,冰雪城主令,巨人血盾,狂徒血盾,点点女神令,价格也是按照这个顺序来,天之盾和兰兆之盾比较好出一点,肯定价格相比也会便宜一点,狂徒血盾比较难爆,点点女神令(天价)

头盔分别有:

一相之力,二相之力,三相之力,点点神力1.2倍,点点神力1.3倍,1.3倍很贵

项链分别有:

冰雪毁灭坠,冰雪死亡坠,点点毁灭坠,点点死亡坠,最后的轻语(PK专用),暴风嗜血项链,点点嗜血项链,暴风嗜血项链,保守价格200RMB,点点嗜血项目前从没见过(天价)

手镯分别有:

残暴之力,黑色切割者,这两个是PK用的,刷怪不如6-7转装备

魔器前期是最值钱的,三阶魔器打到了偷笑吧!

主印和辅印:

这个配装备比较简单,前期基本都是吸血和强化,后期看装备搭配