新开传奇发布网站有哪些|现在还有人喜欢玩传奇吗

微变传奇 2023-03-22 65
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以我个人经验来说,本人上网不算时间长把..也有12年的网龄了,我接触最早的是CS也是就半条命..红警.暗黑...最后第一个网游就是传奇...从我玩游戏到现在为什么觉得所有新出的游戏都没感觉传奇好玩呢,这也是有原因的.现在我说说为什么传奇好玩也是经典游戏!传奇的技能和任务

现在还有人喜欢玩传奇吗?

以我个人经验来说,本人上网不算时间长把..也有12年的网龄了,我接触最早的是CS也是就半条命..红警.暗黑...最后第一个网游就是传奇...从我玩游戏到现在为什么觉得所有新出的游戏都没感觉传奇好玩呢,这也是有原因的.现在我说说为什么传奇好玩也是经典游戏!

传奇的技能和任务

虽然说传奇的画面一般技能什么的都一般化没什么稀奇的.可是就在这些没有稀奇的东西来说他确是经典游戏之一.游戏操作简单技能无CD.没有那么多繁琐的任务..(我说的是05年前的传奇哦!现在的传奇已经费了..)PK也是很有意思的事..装备不会BT..(现在的游戏基本上装备BT到家了.)主要也是靠玩家集体PK和打怪..这种游戏可能拿到现在已经跟不上时代了....不过我觉得做为游戏商可以拿出来学习下...本人是不喜欢玩有CD类游戏...比较不过隐..比如说单兵做战的时候因为CD时间导致无限死- -!

传奇的装备和玩法

还有的就是装备和技能最好不要BT..不要和征途是的80级打120级和切菜是的一刀GUA...技能也可以灵活运用最好..的五行八卦我觉得没必要出..游戏简单才是基本..玩家们是来玩游戏..不是游戏玩人..我觉得现在好真是游戏玩人.而不是人玩游戏了...大家好想都对这种感觉已经习惯了似得...游戏的本身只是娱乐.可是现在就不一样了.上班的大部分没什么时间就算有.也是休息一下.现在游戏抓住的是什么?公会.结婚系统.大量的任务.还有在线奖励任务等等.五花八门.真正火起来的游戏没多少..这游戏广告上说是不吃强装备钱..这个到不错...不过我希望的最大就是游戏本身要和玩家多结合...在说了也不可能游戏出了.玩家感觉不好就从做游戏..这也是不可能的..不过在我看来.有的时候在游戏的本身修改下适合玩家的东西.是最为实际的..打怪游戏嘛.为了嘛而玩??其实就是PK打BOSS...我还觉得任务有必要做和没必要做要区分的,主线任务把是游戏的流程.不过我希望的是游戏主线任务可以做也可以不做..

现在的传奇游戏有很多,真是五花八门,能找到一款好游戏不容易,我期间也玩过很多游戏,现在留在手上长期玩的就是《飞扬神途》了,人多热闹,装备也保值,玩的就是情怀,手机版也有,没有商城、Vip这些乱七八槽的东西,也很照顾散人,可以来试试!

玩起来更方便!

你认为热血传奇中能排上前三的极品稀有戒指有哪些?

你认为《热血传奇》中能排上前三的极品稀有戒指有哪些?为什么?

作为一名热血传奇老玩家,看了一下其他人的回答,忍不住进来发表一下我的个人看法。热血传奇传奇的游戏模式这里就不多说了,玩过的都应该知道,主要就是打怪升级和PK,最重要的还是BOSS争夺和攻沙。所以前三的戒指肯定要与之相关(以下分析只限于1.76版本)。

第三名:戒指和护身戒指

戒指不用多说,基本上就是战士专有道具,触发效果之后能够直接使目标石化,无法动弹和使用技能。在三职业中战士的PK能力毫无疑问是最强悍的,高级别的战士配合野蛮再有个基本上就是无敌的存在。

护身戒指法师道士都能用,主要还是法师用,毕竟蓝耗在那摆着。其实个人倾向于强于护身,但毕竟属于战士的,法师道士必须有个与之平衡的,只能是护身了。法师带了护身等于多了一重保险,无论是打架还是打boss都有优势。

第二名:复活戒指

有了复活戒指等于多了一条命,虽然复活戒指只有5点持久,用一次掉一点。自己用的时候注意一下,该修修就是了。多一条命在单挑的时候优势就太大了,就算是团战中,多一条命意味着有机会逃生了。其实得承认,复活对战士作用最大,其次道士,然后才是法师。

第一名:记忆戒指和传送戒指

传送戒指不用多说,只要知道了坐标,用英雄联盟中的英雄蒙多的台词来形容:想去哪就去哪。所以传送戒指对于跑图,抢boss ,支援都是非常有用的。有的时候时间能决定胜负,所以传送戒指必须排首位。

记忆戒指之所以也排第一,是因为他是记忆套最难获得的一件。一个行会有记忆套已经能证明强大的实力了。记忆套可以传送一队人,打boss和PK攻城的神器。就我个人观点,记忆戒指的稀有度不亚于传送,作用高于传送。

真的搞不懂传奇有什么好玩的?

热血传奇对于95后的年轻人应该是十分的陌生的,但对于大多数的70后和80后,乃至一些90后都是意味深长的一个名字。很多人会产生个疑问,这么一款老旧的游戏,究竟哪里好玩了,它没有酷炫的画面,没有精湛的游戏操作空间,甚至不知道进游戏后该怎么玩,这么一款游戏为何会有这么多的广告,还能有人愿意去玩?

其实有这个疑问是正确的,很多人可能不知道《热血传奇》应该算是可以说网游无法绕过的一座碑啦,是它引领了网友的腾飞,是千千万万的初代网游玩家的游戏启蒙。与其说这是款老旧的游戏不如说是个时代的开拓者,是一种情怀!

《热血传奇》由盛大游戏于2001年推出,至今已经运营了超过15年时间,即便是被称为最成功的MMO游戏《魔兽世界》也没有它年长。说出来你可能不信,已经15岁的《热血传奇》目前依旧在盈利,而且它的同名手游《热血传奇手机版》在2016年中,每年还会为盛大游戏贡献6-7亿元的的营收。

如今的《热血传奇》早已不再只是一款游戏,它是国内网游史中一颗耀眼的IP,更是初代网游玩家心中不灭的情怀。15年的运营时间,在一些人开来只是一个数字,但对于互联网世界而言早已是沧海桑田,15年前的互联网是个什么样子?15年前的网游又是什么样子?今天就给大家讲讲那些年的网游——《热血传奇》。

2001年的,手机还没有普及,人们都还用着BP机,没有百兆光纤,也没有WiFi,就连个人电脑都是个奢侈品。那时候,网吧上网还是2元一小时,上网还被称为“冲浪”,但峰值网速也就56K而已。那时候,《魔兽世界》还没有上线,单机游戏和局域网游戏是网吧里最受宠的游戏类型。就是在这样的时代背景下,《热血传奇》出现了。

2001年9月《热血传奇》开始测试,10天后在线人数破万。

2001年11月《热血传奇》正式运营,各类销售榜全榜冠军。

2002年4月,《热血传奇》同时在线人数达到25万。

2002年8月,《热血传奇》同时在线人数达到50万,《热血传奇》成为当时世界第一规模的网游。

2002年11月,《热血传奇》同时在线人数达到65万,注册账号突破7000万。

《热血传奇》所取得的成绩在2002年代表着什么?CNNIC(互联网络信息中心)在2003年发表数据称,截止2002年12月31日,网民人数达到5910万,超越日本。照这个数据算下来,在2002年时,每一个网民人都拥有一个《热血传奇》的游戏账号。

2004年《魔兽世界》才刚开始在北美公测,盛大就已经凭借《热血传奇》在纳斯达克敲钟上市了,为此陈天桥也凭着《热血传奇》坐上了首富。但时光荏苒,15年后的盛大游戏已不再是游戏公司一哥,《热血传奇》也已不再是网游领袖。

虽然如今的《热血传奇》依旧不断有新人出生在新手村,举着笨重的木刀砍着稻草人,依旧有老人在安全区喊话炫装备,也依就有人被爆光装备而愤然删号,如果说你不懂传奇,那是你没有经历过那个时代,如果说你不会玩传奇,那是你没有一群跟你在土城一起喊着攻沙的兄弟,如果你还觉得传奇无趣,那我推荐你进游戏去看看,找到正确的玩法,你会发现它的魅力!

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以上就是今天的全部内容,喜欢玩传奇的朋友,可以关注。更多传奇资讯,请关注:传奇阿阳。阿阳是个骨灰级玩家,专注于寻找更多好玩的传奇,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等,绝对不同于APP应用市场上的游戏,每个玩家在这里都可以找到自己喜欢的版本。

对于明星集体代言传奇类游戏?

对于我们来说,最熟悉的代言传奇类页游的明星想必就是古天乐或是张家辉了。

奥对还有陈小春。

这些明星的身价想必不用细说,大家心里都有一个分量,他们在娱乐圈里都是担得上元老级的人物,所以这个分量想必是不会特别低的。

那么能够请动这些人来代言,背后的公司,它的财力也一定是十分雄厚的。

到这里,我想不少的玩家都会为之揪心,这些传奇类的页游,质量是几乎没有的。但它圈来的钱,却是很多游戏制作者都望尘莫及的。这样的质量与收益带来的差距,我看正印证了当今我们游戏环境的恶劣。

一个游戏,粗浅的来说,它好玩与否,应该是衡量其质量的一个重要的标准。谁来决定它好不好玩呢?是玩家。

对于网络游戏来说,玩家大概可以分成这么几个类型,分的并不清楚,其中也许会有交叉,大家见谅~

首先是pvp玩家,这类指专注于竞技的玩家,在MMO游戏中,各大切磋场景中很经常能够看到他们的身影,他们不断地磨练自己的技术,以求能够在每一场战斗中战胜对手。显然当今的传奇类页游在这一方面做的是十分差劲的,拼一下装备数值就vans了,谁还去磨练技术呢?你打不过人家?啊老弟!

其次是pve玩家,这类玩家热衷于通关游戏中的各类副本,然而有人说“与人斗其乐无穷”,副本中冰凉的怪物有什么吸引人的呢?这里除了副本中掉落出能够提升玩家人物能力的道具之外,还有想要通关副本应该达成的各种机制,副本中的收益能够让玩家有获得感,玩家间彼此通过配合通关副本之后带来的成就感也是让人身心舒畅的。反观传奇类页游,还是上面那句话,你打不过副本?啊老弟!什么机制?我这里BOSS都靠几个土豪来回抢的,我要啥机制?金钱就是机制!

再然后还有生活类玩家,他们在游戏中学习了各种生活技能,锄地织布,舞文弄墨,无所不能,等运气好了做出一件极品还能小赚一笔,每一天上了线就到处逛一逛采一采材料,不亦乐乎?到了传奇类页游中,生活?你从页游里找生活?你好寂寞啊朋友!?

页游里没有pvp党的紧张刺激,没有pve党的运筹帷幄,没有生活党的田园风情,甚至连风景党的如诗如画都做不到。但它却仍然能够风靡各大搜索引擎,导航首页,片头广告。这到底因为什么,自然是不用细说的。

在这类页游里,只要你有钱,你当够了爸爸还可以当爷爷,太爷爷,甚至祖宗,钱到位,就vans了。

在一段时间之前,曾经看过一个页游工作组的人写的一篇短文,文中说,页游中的玩家实际上非常的少,但页游中也不需要特别多的玩家,只需要一个金灿灿的土豪,就够用了,充了钱,爽一阵,工作室出个人把你安排一下,等你被安排了,心里不爽,就再充一笔钱,来回充下去,一个人的钱甚至能够养一整个工作组。然而页游又不是只有一个服务器,每个页游的登陆界面你都能看到几百个区,好几个服务器,甚至用不上每一个区中都有一个土豪,这个工作组都能赚的盆满钵满。

当这些工作组赚了大钱的时候,难免有不少有理想的游戏制作者心中产生不平衡感,毕竟追梦的前提是能吃饱饭,这样下去不少的优秀的制作者或是转向别的领域,或是干脆投身页游的领域中,勇士成了恶龙,劣币驱逐良币,这样循环下去,我们的环境只会越来越恶劣。