传奇私服怎么三端的简单介绍

未命名 2022-08-28 114

为了方便理解,先按时间段分个类,了解的不多,请理性探讨,勿喷。

一、上古时代(mud以及早期rpg)

二、近代(以石器时代为起点)

三、现代(免费游戏崛起)

一、上古时代

第一部分:mud时期

代表作:《侠客行》

上榜理由:中文mud巅峰

概述:个人对于这部分不熟,只列出代表作,有兴趣的网友可以自行搜索了解。

第二部分:图形化初期

代表作:《网络创世纪》《万王之王》

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上榜理由:《网络创世纪》是非严格意义上的第一款图形mmorpg,《万王之王》是中国第一款图形mmorpg

概述:对于第一款图形mmorpg一直有很大的争议,《Meridian59》与《网络创世纪》相比,因《网络创世纪》更广为人知,故一般都认为后者为第一款图形mmorpg,并且以运营时间最长的mmorpg入选吉尼斯世界记录。作为图形mmorpg的鼻祖,《网络创世纪》游戏有着相当高的自由度以及真实度,比如游戏中有饥饿度的概念,有年龄以及生死的概念,相应的也有昼夜,季节,年代的交替变化,你可以过上地道的“生活”,和近代的任务驱动的游戏不同,这款游戏是一款纯粹的沙盒网游,而且没有国界之分,你可以和任何国家的玩家一起游戏。

《万王之王》由《万王之王mud》重制而来,因是国内第一款mmorpg,故也有很高的地位,游戏内容上来说,加入了国王以及大臣投钱对国土设施进行研发升级的设计,这个在后来的国战游戏里已经成为标配,另外还加入了附魔,专门的PK场地等设定,对后世的游戏影响深远。

二、近代

第一部分:网游爆发初期

代表作:《石器时代》

上榜理由:第一个在国内获得成功的网游。

概述:这个可以说是很多国内玩家的初恋了,当时火爆异常,可以说是回合制网游鼻祖,但对于业界来说,值得研究的是石器时代当时外挂横行,运营商曾尝试打击,结果玩家流失非常严重,后来官方就基本默许外挂的存在了,与此相似的是《完美世界》,也是外挂横行,到后来人手一个外挂,没有外挂就不能玩的地步,也算是某种意义上的公平了吧。

第二部分:网游爆发中期,私服开始进入玩家视野

代表作:《传奇》《奇迹》

上榜理由:自身的故事可以用自己的名字来概括,盛大陈天桥因为这款游戏而成为首富。

概述:传奇这款游戏注定会成为国内游戏史上不可绕过的一个印记,据统计最高曾到过50万人在线,盛大网络靠《传奇》起家并于2004年在纳斯达克上市,到现在我们看到的“屠龙宝刀,点击就送”这种广告,也是来源于传奇的屠龙刀,而且爆装备的观念也是由于这款游戏而深入人心,由于除了很小的安全区以外的所有地方都可以恶意PK,所以这款游戏充满了危机感,不需要任何理由,就会有人莫名其妙跑过来砍死你,拿走你的装备,值得一提的是,传奇大获成功之后,传奇私服也是遍地开花,早期很多人依靠传奇私服获得了上千万的收入,引爆了国内私服的产业化。

第三部分:网游彻底爆发,网游成了大多数学生以及上班族谈论最多的话题。

代表作:《魔兽世界》

上榜理由:已经不需要理由了。

概述:《魔兽世界》作为一款网游,它所留下的印记,让这个时代的青少年,无人不知无人不晓,如果我说《魔兽争霸》是截至目前人气最高,受众最广,最有质量的网络游戏,一点也不为过,不需要再过多说明什么,值得一提的是,魔兽大火的同时,众多媒体对网游进行猛烈的抨击,称之为“电子海洛因”,也是从那个时候开始,有了网瘾戒除中心这种奇葩的机构。

第四部分:补充

代表作:《大话西游》《梦幻西游》《完美世界》《无尽的任务》《EVE》

上榜理由:无法忽略的存在。

概述:《大话》与《梦幻》这两款游戏,说是国产回合制网游巅峰,应该是没人反对了,其凭借强大的经济系统,截至到今天为止,依然还有很多用户没有放弃,其中以《梦幻》最为成功,成为当时同时在线人数第二的游戏(第一为《魔兽世界》),《完美世界》作为完美时空(现已更名为完美世界)的开山之作,也是有着超高的水准,强大的捏脸系统以及无缝地图,让这款游戏截至目前还有众多的粉丝。《无尽的任务》与《EVE》都是沙盒游戏里面评价很高的存在,喜欢沙盒游戏的网友们可以去了解下。

三、现代

待更。