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单职业传奇 2023-01-19 60

hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!

热血传奇是哪年出来的?

hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!

热血传奇发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过传奇走向没落的时期。说到这延续数十年的传奇,作为当年传奇骨灰级玩家的我,看到传奇没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。

记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,传奇中最厉害的装备是啥?我该如何发育?当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。

说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。

想当年作为骨灰级玩家的我还是很潇洒的,有一把逍遥扇在手,就算不带任何防御的装备出去也是无伤大雅的,因为当年传奇的一些玩家看到逍遥扇就被瞬间吓破胆,眼里充满了羡慕妒忌恨的眼神,可想而知当年逍遥扇在许多玩家的心中产生的恐惧性以及崇拜心。

公众号“金币传奇”

总之,在你还没达到运九套之前,武器始终都是装备的核心,一件优质的武器更是维护你在游戏中的形象。

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曾经很火爆的网游热血传奇现在怎么样了?

传奇怀旧版一区蜀山,打的装备,卖了好多😍元宝

热血传奇百科?

热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏

热血传奇怀旧版如何?

“花有重开日,人无再少年。”

有时候不得不感慨时间如白驹过隙,似乎昨天还在和一群伙伴们在网吧奋战,转眼现在已经快步入中年。到了这般年纪,人总是愿意去怀念,而游戏,则是伴随着青春一起的产物。

这些年怀旧版出了很多,《魔兽世界》出了怀旧版,《天龙八部》出了怀旧版,就连《COK》手游也出怀旧版了。而那款带动国内网游第一阵风潮的游戏,《热血传奇》也于今年带着它的怀旧版席卷而来。

梦回2003年

《传奇》是2001年被盛大带入国内公测,不过真正要说风靡那是在2003年,那是《传奇》最为鼎盛的时期。举个简单的例子,《英雄联盟》火遍大江南北的时候,那种情景想来大家都经历过,一进网吧都在开黑。而《传奇》的盛况,只是有过之而不及。

当年的网吧以及家用电脑普及率都相当低,但《传奇》达到了3000万的同时在线人数,这是一个怎样的概念呢,我们不妨拿最近动视最新推出的《使命召唤:战区》,当玩家全球突破5000万的时候已经成为了今年最大的爆款游戏。

而要知道,《使命召唤:战区》统计的是全平台全球的玩家人数,电脑的普及率和当时相比也是一个天上一个地下。由此可见,《传奇》当年在游戏界的统治力就可见一斑:

《传奇》火爆的原因有很多,除了本身玩家选择不多外,游戏本身的高素质以及设定带来的新鲜感也是非常重要的因素。

当年的“战牧法”对于玩家而言还未完全普及,而《传奇》每一个职业都有着极为鲜明的特色,而那个时候游戏中每出一件极品每打一次城战,都能让整个网吧沸腾。

现在我们很少能感受到当年那种氛围,当时网吧中谁要是能出一把屠龙,那是值得所有人都庆贺的事情,甚至于一传出去,还会有土豪不惜驱车几百公里现场交易。

这种“传奇”精神,其实更多代表着那个时代的玩家精神,少了很多冷漠,大家都很单纯,也愿意和他人分享喜悦。

而这种精神,这种带着青春回忆的感觉,也随着当年红极一时的《传奇》,一同被封存在了时光里。

经典的再次开启

封存的老酒再启封,会带起满屋子的香;而经典的游戏再开启,则是带起一代人的回忆。

4月28日,《传奇》怀旧版终归是来了。

怀旧版的《传奇》仍然继承了最原始的“战法道”三职业,在城战上采用了现在技术加持下的千人城战,这要比当年的《传奇》城战人数更为火爆。

而最重要的一点在于,笔者和其他“传奇”累做了一个比较,《传奇》怀旧版玩起来会更累,但这种累是玩家愿意去看到的。

现在很多《传奇》的复刻版,玩家无论是升级还是打怪都非常快,打死一个小怪也能爆一地装备,这种刚玩的时候的确是有一种很爽的体验感,然而很快就会感到厌倦,玩家流失也非常严重。而在《传奇》怀旧版中,游戏的数值被调得更加严谨,和以前非常类似,这样带来的一个好处还在于装备的保值上,或许在《传奇》怀旧版中,我们又能看到屠龙刀现世让所有玩家都羡慕不已的情景。

而在游戏画面上,游戏则选择了回归到最初的模样,《传奇》的游戏画面到现在本就形成了一种风格,所以制作组在接受采访的时候也提到,虽然他们有更先进的技术,但是他们仍然愿意让《传奇》怀旧版保持《传奇》最初的样子,毕竟对于喜欢《传奇》的那部分玩家而言,他们在意的并不是画面,而是记忆中的样子。

那么可能会有玩家会问,《传奇》怀旧版相比较曾经的《传奇》,又有哪些改变?

答案是,20年前你看到的样子,就是《传奇》怀旧版现在的样子。《传奇》怀旧版的策划相当聪明,他知道,有的时候不做改变才是最好的改变,包括游戏的付费,也仍然采用了《传奇》当年的无商城点卡收费,所以对于那些一直想要公平的玩家,无疑是个极佳的选择。

当然,游戏也并非完全一成不变,主策划也有提到,在游戏后续玩法的推出上,为了让玩家的游戏体验得到一个正向优化,也会出一些不影响平衡且符合游戏理念的活动及玩法,整体也都是为了使《传奇》怀旧版的生命力得到进一步的延续。

总结

整体看下来,《传奇》怀旧版这一次是做了一个没有任何加减法,完全回归经典的游戏体验,它所做的一切就是勾起曾经那群在网吧奋力嘶吼的少年,虽然如今都各自为家,但当年一起血战沙巴克的场景,想来都还历历在目。

有些东西本就是经典,所以不改变才是最好的改变,对于玩家,也仍就如此。

热血传奇为何是网游的鼻祖?

为什么说传奇是历史地位第一的网游呢,为何是网游的鼻祖?那就要提到《热血传奇》诞生时的那个网游年代。对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。

大概对于八零九零后来说,这都是大家曾经最深的记忆。即使现在,看到传奇私服也会偶尔翻出来玩玩,看着那个古朴的石门打开的样子,一如十多年前一样,不曾走远。

在2001年的,电脑和互联网还没有普及到千家万户。对于我们这些游戏玩家来说,玩电脑游戏的最佳去处自然就是网吧。

《热血传奇》出现之前,一进到网吧,电脑屏幕上出现最多的游戏应该是CS和千年、石器时代、暗黑2以及一些更小众的网络/单机游戏。

这些游戏当中,除去反恐精英CS,其他显然并不能吸引到网吧里一半以上的玩家。

那么《热血传奇》出现后的情景是怎样的呢?一夜之间,几乎所有的网吧生意都异常爆满,而且一半以上的玩家都在玩《热血传奇》。

于是有很多人都会问:究竟《热血传奇》有什么好玩的?大家到底在玩什么?

其实热血传奇的游戏内容也并不都是独创,它的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。

但就是这样的一款角色扮演网络游戏,同样也拥有着太多太多与众不同的地方。

我们从创建游戏人物之后说起:玩家创建的游戏人物统一会出生在每个服务器的两个新手村之中。并且系统只会赠送给玩家最最基础的武器和衣服。

没有主线支线任务,也没有任何升级指引(一些隐藏任务忽略不计),游戏的升级变强之路只有一条,那就是玩家要用自己手中的木剑来击杀传奇世界中的一切;

在获取怪物经验的同时,它们也可能会爆出一些游戏道具和装备,甚至部分怪物在死亡之后只能通过挖取尸体才能获得奖励。

你可能无法想象到十几个玩家拿着木剑蜂拥而上,把一只极品鹿从边界村追逐到银杏村的情形。你可能也无法想象到在砍死无数稻草人之后,心情烦躁的你却在最后一只稻草人身上抱到了一把乌木剑。你可能更无法想象到在你和半兽人艰苦决战的时刻,从地下突然窜出的食人花会要了你的小命。

在最初的游戏版本当中,随着游戏时间的推移,整个游戏内的白昼会交替变化为黑夜。在聚集着众多NPC以及玩家的大城里自然仍旧是灯火达旦。但那些在夜晚依旧在野外甚至神秘洞穴中冒险的玩家们,漆黑的夜晚会让他们的视野降到几米之内,他们可能在两步之内就会和怪物来个亲密接触。

在夜晚的练级和打怪队伍之中,最卑微的可能就是战士们了。他们要举着蜡烛和火把来为队伍之中脆弱的法师道士开路。对于隐藏在黑暗之中的怪物,法师和道士可以通过释放远距离魔法和道术来充当照明工具,而战士只能硬着头皮用自己的身体上前探路照明。

而随着人物等级的提高,玩家可以通过使用技能书来学习到各种各样的剑法、魔法、道术。而这些技能等级的增强只有一种方法:那就是通过不断使用该技能从而提高该技能的熟练度,当熟练度达到一定数值之后,技能会自动升级到下一等级。

热血传奇的游戏职业分为三种:近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。

这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。

但难能可贵的是,热血传奇更是把这种职业分配更加强化了许多。比如游戏内的所有道具和装备都有重量这一属性,三职业的负重以及腕力属性也完全不一样。(负重决定玩家身上的包裹总共能放多少重量的物品,腕力决定玩家手中能拿多少重量的武器)

在这样的设定之下,如果输出最高的法师想要带更多的补给药品,就必须与负重最大的战士合作,于是战士就成队伍中的移动药箱。

最后要说的就是热血传奇的PK系统。传奇有两宝:PK和打宝(打宝就是打怪爆装备)

高风险的背后是高收益:被杀掉玩家的包裹以及身上佩戴的装备都有几率掉落到地上。

只要你有手段和能力,同样也是一条打宝的捷径。

当年一个很有趣的现象就是许多爱打架的混混,突然改变了以前真刀真枪的互殴,而改成了约在传奇里来一场PK。这不得不说也算是热血传奇的一个益处了。

游戏就是江湖,江湖总离不开恩怨情仇。总会有你想杀的人,也总会有想的人。

第一次会有这样的一款游戏可以圆了我们当江湖侠客的梦,这样真实的传奇,真的是传奇。

传奇的火爆是因为它符合了古代游侠的劣性。像水浒、像金庸的作品,大都宣扬了“李逵杀李鬼、炙肉配酒”、“金刀大马、一言不合杀全家”这样的思想,但这些在现实社会中是难以实现的。而传奇给了当时年轻人一个宣泄思想的渠道。它必然会火,无人能替。

这个游戏也确确实实得令人热血沸腾,另一部分人在其中找到了存在感和意义,让他们感觉到自己也在被需要,被崇拜。这些对于那时茫然的年轻人都是精神毒品啊。它吸引着人们在其中付出青春,付出热血,收获友情甚至爱情,收获关注和尊敬。满足了一代人的精神需求,陪伴他们度过茫然与迷惘。

现在我想起传奇想到的是那个悠闲~没有压力的童年时代, 有些人想起传奇大概是那个好友二三,开图刷怪的激情岁月。传奇不是一个十足的好游戏,但它却成为一代甚至两代人的记忆。

现如今,我们缅怀的恐怕不是传奇 本身,而是那个有故事的时代吧。

对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。

大概对于八零九零后来说,这都是大家曾经最深的记忆。即使现在,看到传奇私服也会偶尔翻出来玩玩,看着那个古朴的石门打开的样子,一如十多年前一样,不曾走远。

记得大概是三年级的时候,04年吧。第一次扎进黑网吧里,当时只是在同学家里玩过暗黑2,便已经奉为神作,但是那次不经意间看到网吧老板的屏幕。便开启了那一段传奇的旅程

老板当时玩的是一个法师,穿着布衣,拿着海魂,在僵尸洞宰僵尸。只看一眼便被这个游戏深深的吸引了,熟悉的东方画面,另类的战斗,在当时刚接触网游的我来说都是一个致命的吸引。那时候传奇的版本应该是1.76吧,也是我觉得到现在为止最好经典的一个版本

当时应该是玩了一个道士,和我最要好的兄弟一起玩的,去了个臭屁的名字叫剑啸江湖。同学玩了个女战士,这个名字都打不来,印象中是类似于asdasf这种名字。

我相信玩过的传奇的人永远都记得第一次那扇大门打开时自己激动的心情,伴着那一段激昂的背景音乐,进入了传奇的世界。

对我来说当时最难的就是买点卡,每天就五块钱的早饭钱加零花钱。于是便每天花两块钱吃一碗米粉,剩下的钱就留下来买点卡。记得第一次买的传奇点卡,上面是一个触龙神。

后来跌跌撞撞的把道士号玩到了37级,穿着一身沃玛加一个泰坦戒指,手里拿着一把无极棍。也算是当时传奇的高端玩家了,每天和兄弟一起去祖玛刷极品卫士和雕像,见到看不爽的人抄着shift就上。后来即使接触了很多传奇私服,也难以忘记自己的召唤出神兽时的威风。

传奇就是这么一个世界,快意恩仇,像一个小小的江湖一样,里面有兄弟情义也有帮派仇杀,见到处得来,就互相组个队,一起聊天杀怪。看到不爽的就杀,尽管他名字过分臭屁也能成为你杀掉他的理由。生死看淡,不服就干,这就是传奇

永远都忘不了第一次推倒boss的激动,第一次的,第一次攻城的热血。

传奇当时最火的时候,满满的网吧里见不到一个人玩别的游戏,只有耳边传来的砍杀声,玩家们的叫喊声,笑骂声。

直到后来传奇被私服和外挂做垮。

过了这么多年,玩了这么多游戏。却再也找不回当年的激情。这种感觉,即使到十多年后的今天,回味起来也会热血沸腾,头皮发麻。

然而传奇不老,一代接一代,总在延续。私服不变,一版一版,总在创新。可怕的是我们却老了

那个年代,网游起步,给年轻人带来多么大的新鲜感。那时候传奇一人独大,大家也是爱不释手,那种愉悦感已经不可复制了。热血传奇,是仅有的一款游戏吧。现在的年轻人,选择太多了,纵然游戏水平提高了,却玩不出当年年轻人们玩出的热情。这好比当年麦当劳肯德基刚入国内时,小孩子们多么向往。纵然现在高级西餐厅比比皆是,现在的小孩子却不那么以为然了。